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・ガチデッキ 大会デッキ ・ファンデッキ ネタデッキ ・ワンキルデッキ ・特殊勝利デッキ ・テーマデッキ
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区分 デッキ名 デッキタイプ 対応最大コスト 織田 天下布武デッキ 采配 8 武田 風林火山デッキ 采配 8 上杉 今川 浅井朝倉 本願寺 他家 混色・その他 検討
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テーマデッキ テーマデッキ吉成 鋼・曜兄弟デッキ 藤坂 公彦デッキ 塚本 陽子デッキ 全員が特殊技・攻撃(大ダメージ)持ちのデッキ 全員がストックプレイス関連持ちのデッキ 全員が属性無敵持ちデッキ 全員が属性無敵持ちデッキ2(5種攻撃・5種無敵) 全員が施設再生持ちデッキ 全員が速度関連技持ちデッキ 全員が罠持ちデッキ 三つ子デッキ プレイングガイド 偉大なる魔女のサーガ キラーフィッシュと捕食者達 FF召喚獣デッキ ギリシャ神話家族デッキ エジプト神話 日本軍 天使軍団 幼女セレブ ぷよぷよ アヴァロンの鍵 騎馬単 槍単 弓単 召喚獣デッキ@悠久の車輪 解説(テーマデッキとは何か) テーマデッキとは、勝敗を問わず、何らかのテーマを決めてデッキを構成することである。 一見するとネタにしか見えないこともあるため、「ネタデッキ」と呼ばれることもある。(ただし蔑称) 例えば、戦闘型女性単・豪傑・重戦車・韋駄天・軍師デッキもテーマデッキに相当するといえる。 本ページでは、上記デッキとは異なる構成のデッキを取り上げる。 作家デッキ 作家デッキは、使い魔のイラストレータを統一して作成するデッキ。ファンデッキとも呼ばれている。このデッキで重要なことは「いかにコスト90を使いきるか」ということである。例えば「天野喜孝デッキ」を作ろうとしても、SRオーディン、以上。となってしまい、思い切りネタになってしまう。ある程度枚数があり、かつ、愛着を持ってデッキを構成するといい。 デッキ構成例 吉成 鋼・曜兄弟デッキ SRレナス・Rフレイ・SRブラムス・Rレザード・ヴァレス 別名VPデッキ。10月10日現在では、ある意味セレブデッキ。攻撃属性は光2・撃1・炎1、特殊技も攻撃・罠のみなので、不死や魔種とは普通に戦える・・・かもしれない。最大の欠点は主人公の存在。使い魔4匹(4人)で出撃できればセラフィック・ゲート編成なのだが・・・。 藤坂 公彦デッキ Rカイム・SRアンヘル・Rレオナール・Cアリオーシュ 別名DODデッキ。攻撃属性は闇2・炎2、特殊技は全体攻撃・罠・主人公補助。神族・超獣亜人とはいい勝負が出来る・・・のか。氏のカードは他にもCオーガ・Cみずちなどがあるため、色々な構成が可能。 塚本 陽子デッキ SRヨルムンガンド・Rディアボロス・R朱雀・Cシャドゥナイト (若干半端な)海種・機甲メタデッキ。種族ボーナスは無いに等しい。海種・機甲に恨みがあるのなら、普通に単色で組めばいい気もする作家デッキ。 統一デッキ ここでの統一は、能力値、特殊技に焦点を当てる。 全員が特殊技・攻撃(大ダメージ)持ちのデッキ Cケンタウロス・Cイエティ・Cクァール・Cアサシン・SRメデューサ・Cマーメイド・Rレザード・ヴァレス コストの関係で入れなかったが、交代要員にSRレナス・SRペガサス・Cスピリット・Cシャドゥナイトがいる。弱点属性を攻められなくても、開幕から相手のメイン使い魔の死滅を狙っていける。このサンプルの場合、適度に味方使い魔を死滅させ、ウェイトタイムをなくすことも必要になってくる。 全員がストックプレイス関連持ちのデッキ SRわだつみ・R破戒神・Cガネーシャ SRわだつみとR破戒神は控え使い魔との交代を、Cガネーシャは一人で帰れる。が、デッキコンセプトの都合、3枚デッキなので初期交代対象が原則いないため、通常最後に残すCガネーシャを最初に帰してからがIt s show time!・・・勝てるかなんて気にしてはいけない。 蛇足だが、SRわだつみ・R破戒神をキーカードとした通称「ダブルテレポデッキ」が密かに流行ってるとかなんとか。 全員が属性無敵持ちデッキ Cシャーマン・Cグリフォン・Rファントム・Rスピカ・Cニクサー 攻撃属性はバランス型で雷1、光2、炎1、闇1。CニクサーはC麒麟でもいい。闇以外は無敵になる。C暗黒騎士と対峙したら潔く諦め・・・てはいけない。こちらも光が2匹いる。Cニクサーで援護しつつ、蹴散らすことも出来るかもしれない。 全員が属性無敵持ちデッキ2(5種攻撃・5種無敵) SRティファリス・Cシャーマン・グリフォン・ケートス・バンシー・ブラックウィドウ 聖ティファリス様の参戦で可能になった属性5種無敵デッキ! Cブラックウィドウだけ弱点消去なので若干毛色が違うが、この構成ならなんと攻撃属性も5種全て揃う。 相手がどんな編成だろうが一定の無敵時間を作る事が出来る。 ただそれだけ。 全員が施設再生持ちデッキ SRギガス・SRメフィスト・Cアルビオン・Cギリメーカラ 交換候補にはCスペクターがいる。一応3速、アルカナ以外のスキルが確保できており、光2、闇1、撃1とそこそこバランスはいいが・・・特殊技が全て施設再生、かつ種族ボーナスが無いに等しいため、いくら最高でコスト80が出撃できるとはいえ、辛いか。 全員が速度関連技持ちデッキ Rオルトロス・Rケイロン・Cカトブレパス・Cリッチ・Cユニコーン・Cゴブリンファイター 交換候補はCアヌビス。属性は雷3、撃2、闇1。すごいスピードで走ったり、敵をすごく遅くしたりしつつ、アルカナを蹂躙できる・・・のだが、アルカナ持ちなしで蹂躙しようとすると相手のアルカナ持ちに負けそうな気がする。揃いも揃って特殊技チャージが遅いため、溜まるまでどうすればいいか、それが問題。というかそれ以前の問題の気もするが・・・。 全員が罠持ちデッキ なぜか独立したページが作られるほどロマンにあふれるネタデッキ。詳しくは上のリンクを参照。 内容的には罠のみというコンセプトを若干離れていますが。 三つ子デッキ Rラースジャイアント・SRブラムス・Rテティス なんと、能力値が同じである。30コスト複数3名なので、魔種を食いつつ豪傑を目指すときに使いたい。スキルが無い?戦闘にそんなものは不要・・・と言いたいが、2速なのが厳しいか。 世界観デッキ 出典や、裏書の生息地を統一したデッキ。後者の場合は、普通の単色デッキ(単色デッキについては各ページ参照)になる時もあり、また生息地が未記入(不明)の使い魔もいる。 プレイングガイド C 「ポンコツロボット!」 ポルックス・C 「ドMのスペシャリスト!」 ゾンビ・R 「マッドミュージシャン!」 ネクロマンサー・C 「自傷フェチ!」 ゴースト・C 「虫!」 アンデッドバタフライ プレイングガイドの取説マンガで、 「超エロいダメ男」 インキュバスがデッキのサンプルとして紹介していたもの(の一部)。上記の構成では70コストしか無く、残りは想像で入れるしか無い。原作に合わせて前述のインキュバスと 「淫乱なのでぬぎますね」 サキュバス辺りを入れるのが妥当か。 偉大なる魔女のサーガ 構成例:Cウィッチ・SRギガス・Cユニコーン・Cシャドゥナイト・Cワーウルフ LOVのサイドストーリーである偉大なる魔女のサーガの文章を持つカードのみで構成された、完全なファンデッキ。他の候補カードにR酒呑童子がある。上記の構成だと80コスト止まりになるのが問題。かといってR酒呑童子を投入して90コストにすると、我らが主人公のウィッチ様を抜かなければならないのが悩みの種。もし続編の用意があるならば、少なくとも1つは10コストに当ててほしいものである。 ver. 1.2にて、魅惑ウィッチと蛮酒呑童子が追加され、デッキの幅が広がった。特に我らが主人公のウィッチ様が主力として働けるのはうれしい限りである。 キラーフィッシュと捕食者達 Cキラーフィッシュ・Cシー・サーペント・Cクラーケン・Rリヴァイアサン・Rマカラ 裏書で「捕食対象 キラーフィッシュ」と書かれている使い魔を一通り集めてみたらこんな形に。キラーフィッシュの特殊技で撃弱点を付けて、クラーケンで攻めていきたい。 他の候補としてはCシー・パンサー、C水虎など。 FF召喚獣デッキ SRオーディン(Rリヴァイアサン)・SRバハムート(Rディアボロス・Rファントム)・Cイフリート(SRセイレーン)・Cケルベロス(Cフェニックス・Cカトブレパス・C麒麟) ファイナルファンタジー(FF)シリーズの召喚獣のみで構成されたデッキ。魔種・炎属性に偏っているが、構成次第では種族も攻撃属性も分散させられる。きっと主人公の気分は召喚士!になるかもしれない。是非武器は杖を装備しよう。10コスト帯にはユニコーンも一応いる。 ギリシャ神話家族デッキ Rオルトロス・Cケルベロス・Cキマイラ・Cスフィンクス・Rオケアノス (かなり無理矢理な)ギリシャ神話家族デッキ(特にRオケアノスあたりが)。しかもそのRオケアノスの特殊技は同族がいない関係で効果が薄い。完全な(ファンがいるかも分からない)ファンデッキといえる。Cスフィンクスでアルカナを削って、守り・・・きれるのか? エジプト神話 Cホルス・Cファラオ・Cスフィンクス・Cケプリ・Cアヌビス 1.3でCホルスが追加されたことで、比較的現実的となったエジプト神話デッキ。 他の候補としてはCセルケト、Cアンデッドスカラベ、Cマミーなどが挙げられる。 日本軍 C雷獣・R朱雀・R愛染明王・C水虎 ほかの選択肢としてSRやまたのおろち・R酒呑童子・R不動明王・R破戒神・C水虎・C落武者・R朱雀・C麒麟・C玄武・C木霊がいる。 基本は逃げつつ罠で優位を取るデッキである。 天使軍団 Rベルゼバブ Rセラフ Rヴァ―チャーズ Rパワーズ Cエンジェル ほかの選択肢としてCアルヒアンゲロスがいる。一部、堕ちているが気にしてはいけない。 堕天使ベルゼバブ以外、見事に攻撃属性が光で統一されているので,パワーズで弱点付加・逃げとつなぐがセオリー なお、某ガンダムは機体名を天使から採っているため(パワーズ→エクシア、ヴァ―チャーズ→ヴァーチェ デュナメス、セラフ→セラヴィー セラフィム、アリオーシュ→アリオス)、選択と構成次第ではソレスタルビーイングデッキとも言える。 幼女セレブ SRヘル・SRリリス・Rテティス・Rアフロディーテ 誰もが思いつくであろう幼女単。4枚、種族バラバラの割には撃属性50コスとバランスはかなり悪い。 ヘル特殊技→ヘルにサクリファイス→アフロディーテ特殊技と繋がると非常に強力。 ぷよぷよ Cウィッチ・Cスライム・Cミノタウロス・SRニーズヘッグ・Cマーメイド・Cスケルトンファイター・Cハーピー 属性バラバラ。種族もばらばらである。 Cスライム・SRニーズヘッグ・Cマーメイドの光チームがどこまでやれるかがカギになるだろう アヴァロンの鍵 SRセイレーン・Cケルピー・Cナーガ・Cマーメイド・Cゴースト・Cアサシン・Cユニコーン 最近PCオンライン化が決定したセガの対戦カードゲーム『アヴァロンの鍵』より。以前プレイしていた人は、当時を懐かしみながら使ってみるのもいいだろう。 他の候補としてはCスフィンクス、Cサラマンダー等が挙げられる。 騎馬単 SRオーディン・Cアッシュール・Rデュラハン・ランサー・Cシャドゥナイト 全使い魔が騎馬。高武力4体の連続突撃を受ければ、どんな相手も…とはいかない。 ちなみに主人公が強制的に入るため、事実上の騎馬単は不可能。 槍単 Rゲイター・R【優雅】ポセイドン・Rデュラハン・ランサー・Cニクサー・Cアクアライダー 全使い魔が槍持ち。槍撃で眼に物を見せてやれ! デュラハンさえ代用出来れば案外活躍出来そうな構成。理論上は騎馬単に無類の強さを発揮する…はず。 弓単 Rテティス・Cスケルトンアーチャー・Rアルテミス・Rゴブリンアーチャー 全使い魔が弓。走射に泣かされた大戦プレイヤーは少なくないだろう。 こちらも何とか構成を変えれば戦えそうな気はする。やっぱりこれも主人公の関係で弓単一は不可能。あじゃぱあ。 召喚獣デッキ@悠久の車輪 Rリヴァイアサン・SRバハムート・Rデュラハン・ランサー・Rブラフマー 肝は叫びまくる事。勝ったら決め台詞を「魂」を込めて叫ぼう。 「嵐に挑む無謀なものよ、暗き深淵に飲まれ朽ち果てるがいい!」 「天に仇なす愚か者よ、魔龍の咆哮に貫かれよ!」 「闇に挑みし下劣な輩よ、刃に導かれ闇に堕ちよ!」 ブラフマーはジャックポット先生の代用である。ちなみにエンジェルに代えればラファエル分を補えたりする。 おまけ 捉え方次第ではあるが、使い魔カード単体で「ネタだ!」と周りの人や対戦相手に思われてしまうカードも存在する。 例として とりあえずSRギガスを入れる(がっかりSR扱い故) とりあえずCゾンビを入れる(8月には不人気使い魔ランキング1位だった) とりあえずCスペクターを入れる(こちらは2位) とりあえずRツバーンを入れる などがあげられる。 ツバーンといいギガスといい愛され王といい、性能は悪くないのだが環境が噛み合わないことでネタ視されるカードは多い。 ベガ様やオナ兄や蝿や不死者王などが安定するので出てこないだけで、ポテンシャルが低いわけではない。 リヴァイアサンやドラゴンゾンビなどもネタとは言われるだろうがそれなりに強い。 ……ゾンビ?妥当な扱いなんじゃないですか? 最後に 本ページに列挙した以外にも様々なテーマデッキは存在する。ランカーが作成・あるいは雑誌などに掲載されているデッキは確かに強い。しかしそれらをコピーして使うだけでなく、プレイヤー自身で色々な形のデッキを模索して、構成を楽しむのことも忘れてはならない。とはいえ、カードの種類の関係上、どうしても似たり寄ったりなデッキになってしまうことも多々ありますが・・・。1プレイ料金のことも考え出すと、それこそ強いとされるデッキを使うことも仕方ないような・・・。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ↑ ベルゼでいいんでね? バアルってことで まぁコスト半端に余るけど -- (名無しさん) 2009-08-07 19 33 32 ケロベロス馬頭牛頭とあとヘル嬢あたりで地獄の公務員デッキとか、残ったコストは仕事してないだろうけどロキでも入れとくか -- (名無しさん) 2009-08-18 00 35 26 わだつみ、青龍で龍デッキ。 残りはリヴァイアサンとかヨルムンガンドとか? -- (名無しさん) 2009-08-18 08 10 35 ナイトゴーントに続きノーデンス、グール、ヨグ・ソトース等クトゥルフ神話系使い魔が出てくる、という夢を見たんだ -- (名無しさん) 2009-08-28 19 37 41 やっとヒンドゥー単が組める時代が来たか。あと、魔種メインで植物単とか・・・ドライアード浮くけど -- (名無しさん) 2009-08-31 21 01 40 2でアモンが入るとのことで、ソロモンデッキも夢じゃなくなるかもと今からわくわくしてるぜ。 -- (名無しさん) 2009-10-08 21 30 49 ちょっと気になったんだけど キラーフィッシュと捕食者達に書いてるデッキ 100コスになると思うんだけど -- (名無しさん) 2009-10-12 15 08 09 リヴァイアサン(レヴュアタン)、ベルゼバブ、ルシフェルときたら、次はアスモデウスあたりか? このまま七つの大罪いくのか? 後はアスモデウス、マモン、ベルフェゴールか。 てかサタンはどうすんだろ? ギガスは無いし、ラージャンはきもいし、もっとましな姿で出てほしい。 個人的にはアスタロトとかイブリースも出てほしいな。 -- (名無しさん) 2009-10-13 14 51 53 サタン=ルシフェル説もあるからサタン出ないかもしれん。 それか画集のエンジェルのテキストに出てた赤き竜と呼ばれし大悪魔とかあやしいな。 アスタロト竜に乗った格好いい女の人希望。 -- (名無しさん) 2009-10-13 19 01 42 ↑気が合うなw アスタロトが女じゃなかったらグロすぎるしなw サタンは諸説ありすぎて予想できん。 てかサタン=サマエル説とかもあるしな。 -- (名無しさん) 2009-10-14 14 57 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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▼ 依頼者: ズィーハ(Zweeha) / アラパゴ暗礁域 依頼内容: 暗礁域を旅する船に かかせないアイテム「測深儀」。 大昔のイフラマドの船が 搭載していたというが……。 アラパゴ暗礁域 (???を調べる) Zweeha ちょうど良かった。 [Your Name]、 あんたを探していたんだ。 Zweeha 突然なんだけど、あんた 測深儀って、どこかで 聞いたことないかい? Zweeha そうか……。 まぁ、無理もないさ。 ありゃあ、ベテランの船乗りですら めったに知らない特殊なもんだから……。 Zweeha ん、測深儀って 何かって? Zweeha そうだね。 この辺の海域を詳細に再現する、 いわば、海底測定器みたいなもんだよ。 Zweeha この近海は、暗礁が多い上に 磁場の乱れがすごくてね。 コンパスだけを頼りにしてる船は あっというまに遭難しちゃうのさ。 Zweeha もっとも、おかげで、 コルセアにとっちゃ、ここが 安全な場所でもあったんだけどね。 Zweeha ま、要するに、測深儀なしに、 暗礁域を抜けるのは、不可能に近いってこと。 Zweeha ところで、 なんでこんな話をするのかというと…… Zweeha 驚くなよ。 いま、この近くで船を修理してるのさ。 もちろん、私たち海猫党のね。 Zweeha 名前はブラック・クレイドル号。 Zweeha いい船だったんだけど、 ちょっと前にいろいろとあってね。 どてっ腹に大穴を開けられちまったのさ。 Zweeha で、そのとき、肝心の 測深儀をなくしちまったってわけ。 Zweeha たとえ、修理が終わったって、 そいつがなきゃ、 暗礁域を抜けることは至難の技。下手すりゃ、 今度こそ私たちも海の藻屑になっちまう。 Zweeha と言っても、 測深儀は、今じゃ骨董品。 店や競売で手に入るような代物じゃない。 Zweeha あぁあ、昔のイフラマドの船なら、 みんな搭載していたんだけどねぇ……。 今じゃ、ぜんぶ海の底だよ……。 Zweeha それでも、もしも、もしもだよ。 見つけることができたなら、 ナシュモで張り込みしてる党員に渡して。 Zweeha 分かったかい? よろしく頼んだよ、[Your Name]。 アトルガン白門 / 銀海航路 / ナシュモ ※釣りをする。 [Your Name]は測深儀を手にいれた! 測深儀 Ex 雷鳴を発して、海底の起伏を測定・再現する装置。 かつて、イフラマド王国の船舶に搭載されていた。 ナシュモ (Leleroonに測深儀をトレード) 通常時 +... Leleroon くふ。わたしの、おタカラもの♪ それは、だいす。「こるせあのだぁいす」! うみねこのクルーだけ、もってう! Leleroon わたし、むかしむかしの こるせあに、あこがれてう。 たから、こるせあのだぁいす、うれしのー。 Leleroon むかしむかしの、 こるせあに、なりたぁい! なれうー? Leleroon くふ。わたしの、じょほうもう♪ ルンルンネッタワークちがう、じょほうもう! うみねこのクルーだけ、もってう! Leleroon うみねこクルー! ズィーハおねいさんから、きいてう! 「けぃそくぎ」♪ みたぁい! みせてー? Leleroon ん。 んんーーー?? Leleroon ん? んんん?? んんんんん……? Leleroon これ、なんたか、へんなのよ? Leleroon この「けぃそくぎ」、 においしなぁい。コチコチうごかなぁい! だめだめの「けぃそくぎ」に、なってう! Leleroon ほんとのほんとは、 コチコチコチなのー。それてね、 うみのそこの、やまとたにが、できうのー。 Leleroon だめだめの「けぃそくぎ」、 ピカピカのとこて、「じゅうてん」! じゅうてんで、うごぉく! しってうー? Leleroon くふ。わたしの、おススメとこ♪ それは、じゅりん! 「じゃじゃぁむじゅりん」! うみねこのクルーにだけ、おしえう! Leleroon じゅうてん、おわたら とりにいってみう、よいよ? きっと、うれしのー。 Leleroon だめだめの「けぃそくぎ」、 ピカピカのとこて、「じゅうてん」! じゅうてんで、うごぉく! わかってうー? Leleroon くふ。わたしの、おススメとこ♪ それは、じゅりん! 「じゃじゃぁむじゅりん」! うみねこのクルーにだけ、おしえう! Leleroon じゅうてん、おわたら とりにいってみう、よいよ? [おねいさん/おにいさん] きっと、うれしのー。 ワジャーム樹林 不思議な赤い光を放つ台座だ。 空気がピリピリと肌を刺す感じがする……。 (Leypointに測深儀をトレード) 測深儀を、溝に埋め込んだ。 測深儀は、不思議な輝きを放っている……。 ※地球時間0時経過後。 (Leypointを調べる) 測深儀が、なくなっている! Imutira 測深儀、 それはまるで、海猫の眼から見た海の景色……。 奴の口癖だったわねえ。 Imutira お久しぶり、 やっぱりまた会ったわね。[お姉さん/お兄さん]。 Imutira なぁに? どこへやったのかって? さぁ、なんのことだか私にはさっぱり……。 Imutira あら、私を疑ってるの? ひどいわねぇ。このあいだ、 あんなに親切にしてさしあげたのに。 Imutira それにしても、 測深儀を探してるなんてね……。 どうやら海猫党も、今回は必死みたいじゃない? Imutira ……そういえば、 クルタダにはよろしく伝えてくれた? 選択肢:伝えた? 伝えた Imutira おかしいわねぇ。 じゃあ、どうして 私の前に姿を見せないのかしら……。 Imutira もうちょっと 荒っぽいやり方じゃないと お気に召さなかったかしらねぇ。 知るか Imutira あー、そう。 いい度胸だね。 でも……、程々にしないと…… Imutira 暗碧海に沈むことになるかも しれなくてよ!? Qultada うちの新入りに ちょっかい出さないでもらおうか。 Imutira ……来たわね、クルタダ。 真打ち登場といったところかしら? Qultada [Your Name]から お前の名を聞き、後をつけていた。 まさかとは思ったが……。 Qultada イムティラ、 もう俺たちの前に現れない約束だぞ。 Imutira ひょっとして、あのとき、 殺しておけばよかったとでも? ……ひどいわ。 Imutira ねぇ、 もう過去は水に流しましょう? 私たち、昔馴染みじゃないの。 Imutira 私はほんとに、あんた達と また仲良くしたいと思ってるのよ。 Imutira それに…… ねぇ、クルタダ。 あんた、測深儀が必要なんでしょ? Imutira なぜか、今、ぐうぜん、 私の手に、測深儀がある。 ほんとに偶然。不思議よねえ。 Imutira そして、心優しい友人である私は これを海猫党に、 譲ってあげなくもない、と考えている。 Imutira ……ただし、取り引きでね。 Qultada 取り引きだと? Imutira そうよ。 Qultada ……条件を聞こうか。 Imutira いやぁねぇ。 人前じゃ言えないわぁ。 だって、恥ずかしいもの。わかるでしょう……? Qultada いいか、[Your Name]。 戻ってズィーハ達に伝えてくれ。 俺は「デート」でしばらく戻れないってな。 Imutira うふふ。悪いわね。 選択肢:アジトに戻る? やだ Qultada いけ。船長命令だぞ。 わかった Imutira お子様は、お家に帰って モーグリとでも遊んでなさい、ってことよ。 Qultada ……さあ、これで満足か? おっと、お前らに言ってるんだぜ。 Qultada さっきから、軍人と不滅隊の野郎の 獣くせぇ臭いがプンプンしてやがるんだ……。 アラパゴ暗礁域 (???を調べる) Zweeha ……なんだって!? Zweeha 測深儀は横取りされ、 クルタダは女の尻を追いかけてった? Zweeha …………。 Mutihb どうしますか……? 副長……。 Zweeha まったく……。 しょーもないね。 Mutihb 指揮と操船は 一流なんですけどねぇ。 あっちの方は、うちの船長は……。 Zweeha で、いったい どこのどいつについてったんだい? うちの三流船長さんは。 Mutihb ……イムティラ? Zweeha イムティラだって? Zweeha 馬鹿な……。 あの女は、もう……でも……。 Aznahf 大変っす! ズィーハさん! Zweeha 今度は何だい!? Aznahf 船長が……。 クルタダさんが……処刑されるって…… Aznahf ……いま皇都は、 その噂でもちきりっす。 Zweeha なんだって!? Zweeha ……イムティラの仕業、か……? Zweeha そうか、新入りのあんたは 知らないんだったね……。 Zweeha イムティラとその兄の ジャーキブ(Jahqib)……。 Zweeha 2人の兄妹は 元海猫党のメンバーだったんだ。 Zweeha 元、っていうのは、 海に落ちて、死んだはずだったのさ。 2人ともね……。 ………………………………………………………………………………………………… Qultada さあ、そろそろ出てきたらどうだ。 それで上手く隠れたつもりか? Yazquhl ふん、下衆だけあって 鼻は効くようだな……。 Qultada どっかで見た顔だな、おい。 Yazquhl いつぞやは ずいぶんと世話になったな。 Qultada ……イムティラ。 こんな皇国の犬とつるんでるたぁ、 ずいぶん性根が腐ったものだな。 Imutira どういたしまして。 昔より利巧になっただけよ。 Imutira さて、本題に戻りましょう、クルタダ。 あんたたちが、咽喉から手が出るほど 欲しがってる、測深儀について……。 Imutira あんたたちが、 再び大海原で活躍したいなら、 これは、必須の物よねえ? Qultada ごたくはいい。 さっさと要求を話せ。 Imutira あら、つれないのね。 Imutira ……まあいいわ。 よくお聞きなさいな、 測深儀の交換条件、それは…… Imutira クルタダ、 お前の首だよっ! ………………………………………………………………………………………………… Zweeha そうだ……。 あんたにはまだブラック・クレイドル号が 大破した理由を話してなかったね。 Zweeha 私ら海猫党は、 今じゃ、陸を活動の拠点にしてるけど、 昔は海の上で 皇国船籍の商船相手にドンパチやってたのさ。 Zweeha ……かつての、 栄光の時代のコルセアみたいにね。 Zweeha けれど、あるとき、 運悪く、皇国海軍の捜索網に 引っかかっちまってね。何隻もの戦艦に 追っかけられるはめになっちまった。 Zweeha 夜になって、 何とか追跡を振り切ることはできたんだけど…… Zweeha 気がつくと、 見張りをしていたはずのジャーキブ……、 イムティラの兄の姿が 帆柱の上から消えていてね……。 Zweeha 気のいいやつで、 誰からも好かれていたから、 みんなで手分けして船内を探したんだけど、 どこにも姿は見あたらなかった……。 Zweeha 酷だけど、海戦じゃ 船から落ちることは死ぬことと同じ。 どうすることもできないものなのさ。 Zweeha まして、私らの船は大破。 暗礁域に逃げ込むのがやっと、 って有様だったからね。 戻って捜すことすら適わなかった……。 Zweeha イムティラが海猫党に 加わりたいと言ってきたのは、 遺体のない柩で、彼女の兄の水葬をやった後……。 「兄の敵を討ちたい」ってね。 Zweeha けれど、実はそのとき 彼女の敵意は皇国ではなく、 私たち海猫党に向けられていた…… Aznahf ……自分らが助かりたくて、 兄貴が海に落ちたことを知ってたのに、 見殺しにした、って考えてたんすよ。 Zweeha 誰も彼女に 詳しい事情を説明しなかったからね。 Zweeha ……どんな理由があれ、 仲間を守れなかった、 私たちは、それをいちばん悔やんで…… Zweeha とてもじゃないけど、イムティラに 言い訳をする気にはなれなかったんだ……。 Aznahf それでも、 しばらくは奴も おとなしく働いてたんすけど……。 Zweeha 小船で皇都を 偵察しに行った帰りのことさ。 隙を見て、クルタダの命を狙ったんだ。 Zweeha ……命を狙ったといっても、 クルタダに敵うわけがない。 あっけなく失敗。でもね…… Aznahf 海猫党の掟。 Aznahf 仲間の命を狙ったやつぁ、 生きて船に乗りつづけることはできねえっす。 Zweeha けれど、彼女はまだ新入り。 しかも、信頼していた部下の妹……。 さすがに、クルタダも非情になれなくてね。 彼女に助け舟を出したのさ。 Zweeha 「この場で頭を撃ち抜かれるか、 今すぐ船を下りるか、選べ」とね。 Zweeha クルタダのことだ。 皇都にも近いし、 運がよければ泳ぎつけるかもしれない、 と、計算してのことさ……。 ………………………………………………………………………………………………… Imutira ハッ?! 私に恩情をかけたつもりかい? 海賊のくせに甘いんだよ。あんたらはさっ! ………………………………………………………………………………………………… Zweeha 運命とは残酷さ。 結局イムティラも兄の眠る、海に消えた。 いや、消えたはずだったんだ……。 Zweeha ……イムティラ。 まさかとは思ったけれど、 あのとき、本当に助かってたなんてね……。 Zweeha コルセアの強運、てやつか……。 Zweeha クルタダのやつは、 今でもジャーキブを救えなかったことを、 悔やみつづけてる。だから…… Zweeha ほんとに馬鹿だよ。 何もかも背負えるわけないのに…… お陰でこのざまじゃないか。 ………………………………………………………………………………………………… Qultada ……俺の首か。 そいつはいい。 Imutira 海猫党はあんたを失うけれど、 再び、自由に大海原で戦える……。 Imutira 長い目で見れば、 悪くない取り引きでしょう? Qultada それがお前の望みか。 Imutira ええ、そう! Imutira 私は生きたの! 兄さんを奪った海でさえ、 私を殺すことはできなかった!! Imutira あなたのおかげかしら? それとも、コルセアの強運ってやつ? Imutira 冗談じゃない! 私は、私自身の力で、 岸に辿り着いたのよ! Imutira ……クルタダ。 私はこれから表の世界で生きるのよ。 あんたの首を皇国に届けてね! Qultada …………。 Yazquhl どうした? 怖気づいたのか? Imutira さあ、さっさと その首を差し出すのね! Qultada ……断る。 Yazquhl なんだと!? Qultada なーんてな。 Qultada 別に構わないぜ。 欲しけりゃ、首でも心臓でも くれてやる。 Qultada イムティラ、昔のよしみだ。 お手並み拝見といこうじゃねえか。 Qultada とっとと拾え。 Yazquhl ご苦労だった、イムティラ。 まさか、これほど首尾よくいくとはな。 ここまで出向いた甲斐があった。 Imutira お褒めに預かり光栄です。 ヤズクール様。 Imutira これで海猫のアタマを押さえました。 つられてすぐに、翼と尾も姿を現しましょう。 後は、それらを一網打尽にすれば…… Imutira 皇国の海の憂いは 一掃されることでしょう。 Yazquhl そうだな。 聖皇様もお喜びになろう。 Yazquhl ふん。貴様は 皇都に護送後、処刑だ。 Yazquhl もう二度と我が国に 刃向かう愚か者が現れぬよう、大々的にな! ………………………………………………………………………………………………… Aznahf どうするんすか……。 ズィーハさん……。 Zweeha まったく……。 向こう見ずな船長を持つと苦労するな。 Mutihb 不滅隊に掛け合いますか? Zweeha 無駄だろうね。それに、 そんなことはクルタダの望むところじゃないはず。 Zweeha ここで引いたら コルセアの先達に顔向けできない、ってね。 Aznahf では、どうすりゃ……。 Zweeha 安心しな。 私に考えがある。 Zweeha ここはひとつ、 怨み骨髄に徹してる あの跳ねッ返りと遊んでやろうじゃないか。 Zweeha さぁ、[Your Name]。 あんたにも、 もうひと働きしてもらうよ。 Zweeha けれど、 そのナリじゃあ、心もとないね……。 Zweeha そうだ、こいつを着るといい。 コルセアトルーズを手にいれた! コルセアトルーズ Rare Ex 防28 HP+20 INT+3 敵対心-3 Lv52~ コ Zweeha レプリカだけど あんたの先輩だって持ってるやつは少ない。 どういう意味か、わかるね? Zweeha いいかい、お前たち! これから私は救出作戦のプランを練る。 総員、出撃の準備にとりかかんな!! Zweeha [Your Name]、 あんたは、別行動だ。 先行して皇都に潜伏、 情報を収集しておいてちょうだい。 Zweeha 時期がきたら、 シャララトで落ち合うよ! ▲ 双翼は朝凪に舞う 白昼わだつみを駆る やがて海霧の夜に翔ぶ ■関連項目 アーティファクト関連クエスト , アラパゴ暗礁域 Copyright (C) 2002-2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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デッキ一覧 各カードの解説については、メニューのカードデータや考察を参考にしてください。 デッキ診断のお願いについてはこちら もしコメント欄に診断依頼があっても答えないでください。 当ページの見方について デッキ追加について 投票フォームについて デッキ一覧(VerRe 3)人獣デッキ VerRe 3.0 神族デッキ VerRe 3.0 魔種デッキ VerRe 3.0 海種デッキ VerRe 3.0 不死デッキ VerRe 3.0 デッキ一覧(Ver3.3以前)人獣主軸デッキ 神族主軸デッキ 魔種主軸デッキ 海種主軸デッキ 不死主軸デッキ タイプデッキ その他デッキ 作成ページ 当ページの見方について デッキサンプルが2種類以上書かれている項目もあります。 デッキ追加について 重複するデッキが無いか確認してから投稿してください。 ※編集者向けチュートリアルページ編集中…… 投票フォームについて 各ページのサンプルデッキ一覧の下に、デッキ評価の投票フォームに配置しています。 投票内容は「1.参考になった」「2.参考にならなかった」の2項目となっております。 編集者は「2.参考にならなかった」票が、「1.参考になった」票よりも 20票以上多い 場合、そのデッキサンプルを削除してください。 ※一度投票すると、60秒間投票できなくなります。(問題が発生した際、時間を調整することがあります。) ※投票すると、更新履歴が付くのでご了承ください。 デッキ一覧(VerRe 3) 人獣デッキ VerRe 3.0 + ベルデッキ ベルデッキ コスト 使い魔カード 60 ドンキ・ホーテ 50 鳴上悠 30 ツームーンズ 20 ベル 10 オキュペテ 10 パーシヴァル 10 ホケ 主武器 マジシャンorアタッカー US クイックドライブorパワーライズ 降魔カード 流謫の蓮華 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (22) + キング・プラウンデッキ キング・プラウンデッキ コスト 使い魔カード 30 キング・プラウン 10 ロロ 10 ルールー 10 ポポ 10 ホケ 10 ナイトメア 10 ニューニ 主武器 マジシャン US クイックドライブ 降魔カード 背徳の騎士 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (27) + ニド小太郎デッキ ニド小太郎デッキ 人獣単型 コスト 使い魔カード 70 風魔小太郎 50 犬飼現八 30 ツームーンズ 20 ロビン・フッド 10 パーシヴァル 10 ルールー 10 ビリー・ザ・キッド 主武器 アタッカー US パワーライズorクイックドライブ 降魔カード ~紅輝の英王~ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + ナルメアデッキ ナルメアデッキ コスト 使い魔カード 60 シェヘラザード 50 ナルメア 20 リース 10 ルールー 10 オキュペテ 10 パーシヴァル 10 博麗霊夢 主武器 マジシャン US クイックドライブ 降魔カード ~断苅の女神~ 神族デッキ VerRe 3.0 + 卑弥呼デッキ 卑弥呼デッキ 神族 コスト 使い魔カード 60 卑弥呼 60 エクシエル 30 クピド 10 ミネルバ 10 ヘスティア 10 グリンブルスティ 10 セルディッド 主武器 マジシャン US パワーライズ 降魔 流謫の蓮華 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (6) + 韋駄天増長天デッキ 韋駄天増長天デッキ 神族単型 コスト 使い魔カード 60 サルーイン 50 増長天 20 韋駄天 10 ミネルバ 10 ティファリス 10 グリンブルスティ 10 セルディッド 主武器 マジシャン US パワーライズorクイックドライブ 降魔カード ~流謫の蓮華~ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) 初心者のための導入デッキ Ver3 コスト 使い魔カード 60 ドン・キホーテ 50 増長天 20 韋駄天 10 オキュペテ 10 ニルス 10 グリンブルスティ 10 セルディッド 主武器 マジシャン US パワーライズorクイックドライブ 降魔カード ~流謫の蓮華~ 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) + カリオストロデッキ カリオストロデッキ コスト 使い魔カード 60 カリオストロ 60 サルーイン 30 クピド 10 ヘパイストス 10 グリンブルスティ 10 ティファリス 10 セルディッド 主武器 マジシャン US クイックドライブ 降魔カード ~断苅の女神~ 魔種デッキ VerRe 3.0 + エリゴスロキ聖帝デッキ エリゴスロキ聖帝デッキ コスト 使い魔カード 90 混沌のロキ 40 エリゴス 10 ミリア 10 ブエル 10 鉄鼠 10 グレイグル 10 フィーナ 主武器 ディフェンダー US パワーライズ 降魔 ~開闢の聖帝~ 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (1) + ラグナミリアレデッキ ラグナミリアレデッキ 魔種単型 コスト 使い魔カード 60 真紅の死神 ラグナ 40 ミリア=レイジ 30 真紅 10 ミリア 10 鉄鼠 10 フィーナ 10 アレイスター 主武器 アタッカー US パワーライズorクイックドライブ 降魔カード ~開闢の聖帝~ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) 海種デッキ VerRe 3.0 + 伊達正宗デッキ 伊達正宗デッキ 海種+神族 コスト 使い魔カード 60 伊達正宗 50 ヴァルナ 30 竜胆しづね 10 竜吉公主 10 アヌビス 10 グリンブルスティ 10 キマ 主武器 アタッカーorマジシャン US パワーライズ 降魔カード 漂泊の罪人 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + ヴァルナキュベレーデッキ ヴァルナキュベレーデッキ 海種+不死 オオモノヌシ型 コスト 使い魔カード 50 ヴァルナ 50 キュベレー 40 オオモノヌシ 10 竜吉公主 10 ナイトメア 10 ニーグネーロ 10 キマ 主武器 アタッカー US パワーライズ 降魔カード ~開闢の聖帝~ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + ヒルコ凸デッキ ヒルコ凸デッキ マナナン型 コスト 使い魔カード 40 マナナン・マクリル 30 ヒルコ 20 アナンタ 20 イピリア 20 ヒースロウ 20 アプカルル 10 キマ 主武器 アタッカー US パワーライズorクイックドライブ 降魔カード ~開闢の聖帝~ 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (6) + オオモノアルビダデッキ オオモノアルビダデッキ 2TOP型 コスト 使い魔カード 40 オオモノヌシ 40 アルビダ 20 アプカルル 10 ジライヤ 10 グランガチ 10 百頭 10 キマ 主武器 ディフェンダー US パワーライズ 降魔カード ~開闢の聖帝~ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (2) + シヴァクトゥルフデッキ シヴァクトゥルフデッキ シヴァクトゥルフ コスト 使い魔カード 80 クトゥルフ 60 シヴァ 30 竜胆しづね 10 ジライヤ 10 アニュイ 10 百頭 10 キマ 主武器 ディフェンダー US キュアオール 降魔カード ~蒼天の守護龍~ 不死デッキ VerRe 3.0 + ラーヴァナデッキ ラーヴァナデッキ 不死 コスト 使い魔カード 80 武人ラーヴァナ 40 水銀燈 20 エレシュキガル 10 ア・プチ 10 宋帝王 10 ナイトメア 10 ベドラム 主武器 アタッカー US キュアオール 降魔カード ~背徳の騎士~ 選択肢 投票 参考になった (3) 参考にならなかった (2) + グレート・ハーロットデッキ グレート・ハーロットデッキ 不死 コスト 使い魔カード 60 グレート・ハーロット 40 イシュタム 20 バーバ・ヤーガ 10 ア・プチ 10 チェルノボグ 10 ナイトメア 10 ベドラム 主武器 アタッカー US パワーライズ 降魔カード ~背徳の騎士~ 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (0) + 村雨ヘカテーデッキ 村雨ヘカテーデッキ 不死単型 コスト 使い魔カード 70 ヘカテー 50 村雨 20 ペルセポネ 10 ア・プチ 10 イリアーナ 10 ナイトメア 10 ベドラム 主武器 アタッカー US パワーライズ 降魔カード ~背徳の騎士~ 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (0) + 背徳マグノリアデッキ 背徳マグノリアデッキ 不死+人獣 コスト 使い魔カード 60 ヘル 50 マグノリア 20 エレキシュガル 10 オキュペテ 10 ナイトメア 10 ニーグネーロ 10 べドラム 主武器 アタッカー US クイックドライブ 降魔カード ~背徳の騎士~ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + エリザベス守護龍デッキ エリザベス守護龍デッキ 不死単型 コスト 使い魔カード 80 エリザベス 50 村雨 20 ペルセポネ 10 ア・プチ 10 ナイトメア 10 イリアーナ 10 べドラム 主武器 アタッカー US キュアオール 降魔カード ~蒼天の守護龍~ 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (0) + ヘルバンドレデッキ ヘルバンドレデッキ 不死単型 コスト 使い魔カード 60 ヘル 50 バン・ドレイル 20 エレシュキガル 10 ア・プチ 10 ベルディヤット 10 イリアーナ 10 モルガン 主武器 アタッカー US クイックドライブ 降魔カード ~終角の暴獣~ + アラクシュミーデッキ アラクシュミーデッキ 不死単型 コスト 使い魔カード 60 ヘル 50 アラクシュミー 20 エレシュキガル 10 ア・プチ 10 ベルディヤット 10 イリアーナ 10 モルガン 主武器 アタッカー US クイックドライブ 降魔カード ~神罰の執行者~ デッキ一覧(Ver3.3以前) 人獣主軸デッキ + ヨルムンガンドデッキ ヨルムンガンドデッキ コスト 使い魔カード 90 ヨルムンガンド 40 ソエル 40 魔戦士公アラケス 30 白虎 10 パーシヴァル 10 オキュペテ 10 ルールー 主武器 マジシャン US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (2) + 風魔小太郎デッキ 風魔小太郎デッキ コスト 使い魔カード 70 風魔小太郎 40 イデア 30 白虎 30 ツームーンズ 10 博麗霊夢 10 オキュペテ 10 ビリー・ザ・キッド 主武器 マジシャン US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (3) + ガレアードデッキ ガレアードデッキ 初心者のための導入デッキ Ver3 コスト 使い魔カード 70 ガレアード 40 ペルセウス 20 スクナヒコナ 10 ルナ 10 ロッシュ 10 ミトラス 10 ロロ 主武器 マジシャン US クイックドライブorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (3) + マナアップデッキ フェンラー マナアップデッキ フェンラー コスト 使い魔カード 50 フェンリル 40 ラース・ジャイアント 30 白虎 20 サボテンダー 20 アルフォス 10 パーシヴァル 10 ロロ 主武器 マジシャン US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) + マナアップデッキ アカズキン マナアップデッキ アカズキン コスト 使い魔カード 70 アカズキン 40 ラース・ジャイアント 40 ソエル 30 白虎 20 アルフォス 10 ルールー 10 ロロ 主武器 マジシャン US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + ソル=バッドガイデッキ ソル=バッドガイデッキ コスト 使い魔カード 60 ソル=バッドガイ 40 ラース・ジャイアント 20 サボテンダー 30 白虎 10 パーシヴァル 10 ルールー 10 ロロ 主武器 マジシャン US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (3) + ノエルデッキ ノエルデッキ コスト 使い魔カード 70 ノエル 40 リリ 30 源義経 30 白虎 30 ツームーンズ 10 パーシヴァル 10 ルールー 主武器 マジシャン US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + リヴァイミミララデッキ リヴァイミミララデッキ コスト 使い魔カード 60 ミミララ・レイア 50 リヴァイ 30 白虎 10 パーシヴァル 10 オキュペテ 10 ロッシュ 10 ビリー・ザ・キッド 主武器 マジシャン US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + 火車クロノスデッキ 火車クロノスデッキ コスト 使い魔カード 60 クロノス 50 魔龍公ビューネイ 20 ペルセポネ 10 パーシヴァル 10 博麗霊夢 10 火車 10 ナイトメア 主武器 アタッカー US リターンゲートorクイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (3) + 伏姫デッキ 伏姫デッキ コスト 使い魔カード 50 伏姫 50 豹子頭林冲 30 ツームーンズ 20 リース 10 パーシヴァル 10 ロッシュ 10 ビリー・ザ・キッド 主武器 マジシャン US パワーライズorクイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + バサステデッキ バサステデッキ 人獣単 コスト 使い魔カード 50 豹子頭林沖 50 ステラ 40 ソエル 30 白虎 10 博麗霊夢 10 オキュペテ 10 ロッシュ 主武器 アタッカーorマジシャン US クイックドライブorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (6) 参考にならなかった (1) 人獣+海種 コスト 使い魔カード 50 ラクシュミー 50 ステラ 40 ソエル 10 パーシヴァル 10 オキュペテ 10 ロッシュ 10 ビリー・ザ・キッド 主武器 アタッカーorマジシャン US クイックドライブorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (1) + 鳴上デッキ 鳴上デッキ コスト 使い魔カード 50 鳴上悠 50 魔龍公ビューネイ 30 ツームーンズ 20 リース 10 パーシヴァル 10 ロッシュ 10 ビリー・ザ・キッド 主武器 マジシャン US パワーライズorクイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) 神族主軸デッキ + ラーデッキ ラーデッキ コスト 使い魔カード 70 ラー 50 イージス 20 ヘラ 10 ルナ 10 鳳凰 10 グリンブルスティ 10 セルディッド 主武器 マジシャン US キュアオールorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (12) + ラグナロクデッキ リザレクション ラグナロクデッキ リザレクション 神族単 コスト 使い魔カード 90 ラグナロク 50 オーディン 50 イージス 10 ルナ 10 鳳凰 10 グリンブルスティ 10 セルディッド 主武器 マジシャン US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (1) 神族+魔種 コスト 使い魔カード 90 ラグナロク 50 レッドクィーン 30 カイネ 10 アストレイア 10 エヴァンスール 10 グリンブルスティ 10 アヌビス 主武器 マジシャン US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + オメガデッキ オメガデッキ コスト 使い魔カード 60 オメガ 50 オーディン 20 ヘラ 10 ルナ 10 鳳凰 10 グリンブルスティ 10 セルディッド 主武器 マジシャン US クイックドライブorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (4) + サルーインデッキ サルーインデッキ コスト 使い魔カード 60 サルーイン 50 イージス 20 ヘラ 10 ルナ 10 鳳凰 10 グリンブルスティ 10 セルディッド 主武器 マジシャン US クイックドライブorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (1) + 風神雷神デッキ 風神雷神デッキ その1 コスト 使い魔カード 50 風神 50 雷神 20 ヘラ 10 ミネルバ 10 朱雀 10 ポロス 10 セルディッド 主武器 マジシャン・パワーライズ US クイックドライブorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) その2 コスト 使い魔カード 50 風神 50 雷神 40 アテナ 10 ミネルバ 10 ポロス 10 朱雀 10 セルディッド 主武器 マジシャン US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) + イザナギデッキ イザナギデッキ コスト 使い魔カード 80 イザナギ 40 アテナ 40 久遠寺有珠 10 アストレイア 10 セルディッド 10 グリンブルスティ 10 エリス 主武器 アタッカーorマジシャン US リターンゲートorキュアオール 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) + ミカエルデッキ(デッキサンプルなし) ミカエルデッキ + 漆黒の断罪者ツバキデッキ(デッキサンプルなし) 漆黒の断罪者ツバキデッキ + タマデッキ タマデッキ ギルガメッシュ型 コスト 使い魔カード 60 タマ 60 ギルガメッシュ 20 アフロディーテ 10 エリス 10 ポロス 10 グリンブルスティ 10 セルディッド 主武器 アタッカーorマジシャン US リターンゲート 選択肢 投票 参考になった (5) 参考にならなかった (2) アメノウズメ型 コスト 使い魔カード 60 タマ 50 アメノウズメ 20 アフロディーテ 10 ミネルバ 10 ポロス 10 マステマ 10 セルディッド 主武器 アタッカーorマジシャン US クイックドライブorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) + ジークフリートデッキ ジークフリートデッキ ギルガメッシュ型 コスト 使い魔カード 60 ジークフリート 60 ギルガメッシュ 20 ヘラ 10 エリス 10 グリンブルスティ 10 朱雀 10 セルディッド 主武器 マジシャン US パワーライズorクイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (2) アメノウズメ型 コスト 使い魔カード 60 ジークフリート 50 アメノウズメ 20 ヘラ 10 ヒルディスヴィーニ 10 グリンブルスティ 10 朱雀 10 セルディッド 主武器 マジシャン US パワーライズorクイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (1) + ミシャクジデッキ アテナギルガメッシュ型 コスト 使い魔カード 70 ミシャクジ 60 ギルガメッシュ 40 アテナ 10 エリス 10 朱雀 10 セルディッド 10 グリンブルスティ 主武器 マジシャン US リターンゲートorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (1) + セイバーデッキ セイバーデッキ アメノウズメ型 コスト 使い魔カード 50 セイバー 50 アメノウズメ 20 アフロディーテ 10 ミネルバ 10 ポロス 10 マステマ 10 セルディッド 主武器 アタッカーorマジシャン US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (0) コーンデッキ コスト 使い魔カード 50 セイバー 10 ルナ 10 グリンブルスティ 10 セルディッド 10 ナイトメア 10 フォル 10 シュトラ 主武器 ディフェンダー US クイックドライブorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (2) + スサノオデッキ スサノオデッキ 人獣型 コスト 使い魔カード 70 スサノオ 50 魔龍公ビューネイ 30 ブラフマー 10 ギーブル 10 ロッシュ 10 グリンブルスティ 10 セルディッド 主武器 アタッカーorマジシャン US キュアオール 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) 魔種主軸デッキ + ゴグマゴグデッキ ゴグマゴグデッキ コスト 使い魔カード 40 ゴグマゴグ 10 ミリア 10 ソドム 10 かまいたち 10 メデューサ 10 レネゲイド 10 シユウ 主武器 アタッカー/マジシャン US リターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + バハムートデッキ バハムートデッキ 全凸アタッカー単 コスト 使い魔カード 70 バハムート 30 ビルヒーゲル 10 ボム 10 ターラカ 10 ソドム 10 かまいたち 10 ミリア 主武器 アタッカー US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + オロバスデッキ(デッキサンプルなし) オロバスデッキ + 九尾の狐デッキ 九尾の狐デッキ コスト 使い魔カード 50 九尾の狐 50 レッドクィーン 30 カイネ 10 ミリア 10 グレイグル 10 アレイスター 10 フィオ 主武器 ディフェンダーorマジシャン US パワーライズorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) + タルタロスデッキ(デッキサンプルなし) タルタロスデッキ + ギガスデッキ(デッキサンプルなし) ギガスデッキ + アジルスデッキ アジルスデッキ コスト 使い魔カード 60 アジルス 60 蘆屋道満 40 アーチャー 10 ミリア 10 グレイグル 10 アレイスター 10 フィーナ 主武器 アタッカー US リターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + ツクヨミデッキ ツクヨミデッキ ミリアレ+アシュトン型 コスト 使い魔カード 50 ツクヨミ 40 ミリア=レイジ 40 アシュトン 10 ミリア 10 ミョーン 10 アレイスター 10 グレイグル 主武器 なんでも US クイックドライブorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (11) レッドクィーン型 コスト 使い魔カード 50 ツクヨミ 50 レッドクィーン 30 遠坂凛 10 ミリア 10 ミョーン 10 アレイスター 10 グレイグル 主武器 ディフェンダー US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (4) 参考にならなかった (0) + 赤女王カークスデッキ 赤女王カークスデッキ コスト 使い魔カード 70 カークス 50 レッドクイーン 20 紅蓮型ニムエ 10 フィーナ 10 ミリア 10 ベイルガン 10 アレイスター 主武器 アタッカー US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + カイネ赤女王道満デッキ カイネ赤女王道満デッキ コスト 使い魔カード 60 蘆屋道満 50 レッドクイーン 30 カイネ 10 ミリア 10 ベイルガン 10 アレイスター 10 フィーナ 主武器 アタッカーorマジシャン US クイックドライブ・パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + ジャバウォックハスターデッキ ジャバウォックハスターデッキ 1TOP型 コスト 使い魔カード 50 ジャバウォック 30 ハスター 20 紅蓮型ニムエ 10 フィーナ 10 ミリア 10 ベイルガン 10 グレイグル 主武器 ディフェンダー US リターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) 海種主軸デッキ + わだつみデッキ わだつみデッキ コスト 使い魔カード 90 わだつみ 40 オオモノヌシ 20 アナンタ 10 キマ 10 アニュイ 10 ジライヤ 10 百頭 主武器 ディフェンダー US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) レイブン型 コスト 使い魔カード 90 わだつみ 50 レイブン 40 エステル・ブライト 10 ニーグネーロ 10 竜吉公主 10 ベドラム 10 ナイトメア 主武器 アタッカー US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (1) + シェラハ水族館デッキ シェラハ水族館デッキ コスト 使い魔カード 50 シェラハ 40 オオモノヌシ 30 ハルフゥ 20 アナンタ 20 アプカルル 20 レナ 10 キマ 主武器 ディフェンダー召喚 タワーアタック US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + アトランティスデッキ アトランティスデッキ コスト 使い魔カード 70 アトランティス 50 オオモノヌシ 20 アナンタ 10 キマ 10 アニュイ 10 ウィーユ 10 竜吉公主 主武器 ディフェンダー召喚 タワーアタック US リターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (2) + ハナマルデッキ ハナマルデッキ コスト 使い魔カード 60 マルドゥク 60 コノハナサクヤ 20 オケアノス 20 アプカルル 10 クイミ 10 竜吉公主 10 キマ 主武器 ディフェンダー召喚 タワーアタック US リターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + トンベリデッキ(デッキサンプルなし) トンベリデッキ + 海種デッキ セドナスタート 海種デッキ セドナスタート コスト 使い魔カード 90 わだつみ 80 セドナ 50 太公望 20 御坂美琴 10 アニュイ 10 キマ 10 水虎 主武器 ディフェンダー US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + アラハバキデッキ(デッキサンプルなし) アラハバキデッキ + カイシェラハデッキ カイシェラハデッキ コスト 使い魔カード 50 カイ=キスク 50 シェラハ 30 ハルフゥ 20 レナ 20 アナンタ 20 アプカルル 20 キマ 主武器 ディフェンダー召喚 タワーアタック US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + ナグルファルデッキ ナグルファルデッキ 海種+不死 コスト 使い魔カード 70 ナグルファル 50 死を喰らう男 20 テティス 10 キマ 10 アニュイ 10 ナイトメア 10 ピルロイ 主武器 マジシャン US クイックドライブorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (1) + リヴァイアサンデッキ リヴァイアサンデッキ 海種単 コスト 使い魔カード 60 リヴァイアサン 60 魔海侯フォルネウス 30 アクアクィーン 20 オケアノス 10 キマ 10 クイミ 10 竜吉公主 主武器 ディフェンダー US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (1) 海種+不死(修正の影響でデッキ不成立・調整中) コスト 使い魔カード 60 リヴァイアサン 40 風間仁 30 アクアクィーン 10 竜吉公主 10 ナイトメア 10 ニーグネーロ 10 水虎 主武器 アタッカー US リターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + フォルネウスサクヤデッキ フォルネウスサクヤデッキ コスト 使い魔カード 60 魔海侯フォルネウス 60 コノハナサクヤ 20 アプカルル 10 キマ 10 竜吉公主 10 ブギー 10 チェシャ猫 主武器 ディフェンダー US パワーライズorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + エステルアイギスデッキ エステルアイギスデッキ コスト 使い魔カード 70 イセリア・クィーン 40 エステル・ブライト 40 アイギスEXO 10 グリンブルスティ 10 アヌビス 10 竜吉公主 10 キマ 主武器 アタッカー US リターンゲート・パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) 不死主軸デッキ + デスデッキ(デッキサンプルなし) デスデッキ + プルートーデッキ(デッキサンプルなし) プルートーデッキ + ハデスデッキ ハデスデッキ コスト 使い魔カード 70 ハデス 40 静御前 20 ペルセポネ 10 ア・プチ 10 ナイトメア 10 ゴーラン 10 ベドラム 主武器 アタッカー US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (3) + ニャルラトホテプデッキ ニャルラトホテプデッキ ニャルラトホテプデッキ コスト 使い魔カード 70 ニャルラトホテプ 40 チェザーレ 20 ユダ 10 ア・プチ 10 ナイトメア 10 ベルディヤット 10 ミクトランシワトル 主武器 アタッカーorマジシャン US ??? 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) + ゼロデッキ(デッキサンプルなし) ゼロデッキ + ゴルベーザデッキ ゴルベーザデッキ 人獣型 コスト 使い魔カード 60 ゴルベーザ 50 魔龍公ビューネイ 20 リース 10 オキュペテ 10 ナイトメア 10 ロッシュ 10 ベドラム 主武器 アタッカー US クイックドライブorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + ウリスデッキ ウリスデッキ 1TOP型 その1 コスト 使い魔カード 40 ウリス 20 ペイルライダー 20 バーバ・ヤーガ 10 グリンブルスティ 10 ナイトメア 10 ベルディヤット 10 ミクトランシワトル 主武器 アタッカー US リターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) 1TOP型 その2 コスト 使い魔カード 40 ウリス 20 ペイルライダー 20 アフロディーテ 10 グリンブルスティ 10 ナイトメア 10 イリアーナ 10 セルディッド 主武器 アタッカー US リターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) プルートー型 コスト 使い魔カード 90 プルートー 40 ウリス 20 ペルセポネ 10 ア・プチ 10 ナイトメア 10 イリアーナ 10 ベドラム 主武器 アタッカー US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (5) + 火車天草デッキ 火車天草デッキ コスト 使い魔カード 60 天草四朗時貞 50 キュベレー 20 ペルセポネ 10 ア・プチ 10 ナイトメア 10 火車 10 ベドラム 主武器 アタッカー US クイックドライブorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) + イシュタムデッキ イシュタムデッキ ネルガル型 コスト 使い魔カード 60 ネルガル 40 イシュタム 20 ペルセポネ 10 ア・プチ 10 ナイトメア 10 イリアーナ 10 ベドラム 主武器 アタッカー US パワーライズorクイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) コスト 使い魔カード チェザーレ+人獣根元型 40 イシュタム 40 チェザーレ 20 ペルセポネ 10 ベドラム 10 オキュペテ 10 ナイトメア 10 ロッシュ 主武器 アタッカー US パワーライズorクイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + アポピスデッキ アポピスデッキ コスト 使い魔カード 70 アポピス 50 キュベレー 20 ペルセポネ 10 ア・プチ 10 ナイトメア 10 ピルロイ 10 ベドラム 主武器 アタッカー US リターンゲートorクイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (2) + レイブンデッキ レイブンデッキ 海種+不死 コスト 使い魔カード 90 わだつみ 50 レイブン 40 エステル・ブライト 10 キマ 10 竜吉公主 10 ナイトメア 10 ニーグネーロ 主武器 アタッカー US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (1) タイプデッキ + タイプ<英雄>デッキ タイプ<英雄>デッキ 風魔小太郎型 コスト 使い魔カード 70 風魔小太郎 30 モルドレッド 20 ラスプーチン 10 パーシヴァル 10 とうてつ 10 ラミリィ 10 小野篁 主武器 ??? US ??? 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (2) ジルボルド型 コスト 使い魔カード 50 ジルボルド 30 モルドレッド 20 ラスプーチン 10 パーシヴァル 10 とうてつ 10 ラミリィ 10 小野篁 主武器 ディフェンダー US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) + タイプ<凶禍>デッキ タイプ<凶禍>デッキ コスト 使い魔カード 60 アバドン 50 アクアキング 30 ビルヒーゲル 10 アジ・ダハーカ 10 フルフル 10 ディニ 10 みずち 主武器 ディフェンダー US パワーライズ・クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (3) + タイプ<幻魔>デッキ タイプ<幻魔>デッキ コスト 使い魔カード 40 フィンガル 40 ミューフ 20 アプカルル 20 ドゥルガー 10 スノーマン 10 朱雀 10 メア 主武器 アタッカー US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (1) + タイプ<大戦士>デッキ タイプ<大戦士>デッキ コスト 使い魔カード 50 イージス 40 青龍 20 ラプンツェル 10 イポス 10 ギュルギュル 10 レネゲイド 10 ママリリ 主武器 アタッカー・マジシャン US クイックドライブ・パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + タイプ<闇ノ者>デッキ タイプ<闇ノ者>デッキ コスト 使い魔カード 60 黄泉神 40 ゲーデ 20 ウォドノス 10 ソドム 10 カリガリ博士 10 フィンテール 10 エリザベート 主武器 アタッカー US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + タイプ<運命神>デッキ タイプ<運命神>デッキ コスト 使い魔カード 40 アトロポス 20 ラケシス 20 クロートー 10 セルディッド 10 ミネルバ 10 朱雀 10 マステマ 主武器 アタッカーorマジシャン US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (0) + タイプ<海皇>デッキ タイプ<海皇>デッキ コスト 使い魔カード 40 ムー 40 ダゴン 40 ポセイドン 30 ハルフゥ 20 オケアノス 20 アプカルル 10 キマ 主武器 ディフェンダー召喚 タワーアタック US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + タイプ<屍皇>デッキ タイプ<屍皇>デッキ コスト 使い魔カード 50 安倍晴明 30 グロウベック 30 武則天 10 西行寺幽々子 10 ア・プチ 10 ナイトメア 10 ベドラム 主武器 アタッカー US クイックドライブorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (3) 参考にならなかった (2) + タイプ<超魔>デッキ タイプ<超魔>デッキ コスト 使い魔カード 60 ラドン 50 フォルコン 30 ツームーンズ 20 リース 10 ロッシュ 10 博麗霊夢 10 オキュペテ 主武器 マジシャン US クイックドライブorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + タイプ<魔人>デッキ タイプ<魔人>デッキ コスト 使い魔カード 60 オーベロン 40 サロメ 20 紅蓮型ニムエ 10 ブエル 10 リビコッコ 10 シバルバー 10 ゲヘナ 主武器 ディフェンダー召喚 スピードアップ US クイックドライブ・パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (2) + タイプ<守護者>デッキ タイプ<守護者>デッキ ペルーダ+オメガ型 コスト 使い魔カード 70 ペルーダ 60 オメガ 30 カンヘル 10 チェシャ猫 10 パーン 10 ヤタガラス 10 摩利支天 主武器 マジシャン US ??? 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) オメガ+タロス 開幕凸型 コスト 使い魔カード 60 オメガ 30 カンヘル 20 タロス 10 チェシャ猫 10 パーン 10 ヤタガラス 10 ルナ 主武器 アタッカー・マジシャン US キュアオールorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) オメガ+タロス ブギー型 コスト 使い魔カード 60 オメガ 30 カンヘル 20 タロス 10 チェシャ猫 10 パーン 10 ヤタガラス 10 ブギー 主武器 アタッカー・マジシャン US キュアオールorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + タイプ<精霊獣>デッキ タイプ<精霊獣>デッキ コスト 使い魔カード 40 黒獅子 30 ヴィーナス 20 モルス 10 ウィーユ 10 ロロ 10 ルールー 10 ロッシュ 主武器 マジシャン・アタッカー US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + タイプ<五影剣>デッキ タイプ<五影剣>デッキ 人獣+海種+不死 コスト 使い魔カード 50 ガラティン 50 トリシューラ 50 ティルフィング 10 ア・プチ 10 ロッシュ 10 ナイトメア 10 ビリー・ザ・キッド 主武器 アタッカーorマジシャン US クイックドライブorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) 人獣+神族 コスト 使い魔カード 50 ガラティン 50 ハバキリ 20 ヘラ 10 オキュペテ 10 グリンブルスティ 10 朱雀 10 セルディッド 主武器 マジシャン US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + タイプ<魔紅星>デッキ タイプ<魔紅星>デッキ コスト 使い魔カード 40 リリス 20 チルル 20 ルティア 10 ミリア 10 フィオ 10 ベイルガン 10 アレイスター 主武器 マジシャン US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) + タイプ<吸血姫>デッキ タイプ<吸血姫>デッキ 人獣+不死 コスト 使い魔カード 50 モルモー 50 エンプーサ 20 ロビン・フッド 10 オキュペテ 10 ナイトメア 10 イリアーナ 10 ベドラム 主武器 アタッカー US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (9) 参考にならなかった (1) その他デッキ + アリスデッキ アリスデッキ 人獣+魔種+不死 コスト 使い魔カード 50 アリス 30 ダークアリス 30 マッドハッター 10 ターラカ 10 ロッシュ 10 ナイトメア 10 オキュペテ 主武器 マジシャン召喚 DEFウィーク US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (1) 人獣+神族+魔種 守護者サポート型 コスト 使い魔カード 50 アリス 40 魔戦士公アラケス 30 ダークアリス 10 チェシャ猫 10 ヤタガラス 10 パーン 10 オキュペテ 主武器 マジシャン US クイックドライブorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + 毘沙門天デッキ(デッキサンプルなし) 毘沙門天デッキ + ジキルハイドデッキ ジキルハイドデッキ コスト 使い魔カード 60 ジキル 40 ハイド 30 カイネ 10 パーシヴァル 10 ロッシュ 10 ベイルガン 10 フィオ 主武器 アタッカーorマジシャン US クイックドライブorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (0) + 頂点捕食者、ガラクデッキ 頂点捕食者、ガラクデッキ コスト 使い魔カード 70 頂点捕食者、ガラク 40 静御前 20 ペルセポネ 10 パーシヴァル 10 オキュペテ 10 ピルロイ 10 ナイトメア 主武器 マジシャン US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (2) + ここ凸デッキ ここ凸デッキ グリンダ型 コスト 使い魔カード 90 グリンダ 50 セイバー 20 スクナヒコナ 20 マカラ 10 キマ 10 ウィーユ 10 ラハブ 主武器 アタッカーorマジシャン US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (0) 作成ページ 作成中XXXデッキ デッキページテンプレート + ここにデッキ名を書いてください①(リンク無しver) ここにデッキ名を書いてください② コスト 使い魔カード 0 使い魔1 0 使い魔2 0 使い魔3 0 使い魔4 0 使い魔5 0 使い魔6 0 使い魔7 主武器 ??? US ??? 降魔カード ??? 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (0) + ここにデッキ名を書いてください①(リンク有りver) ここにデッキ名を書いてください② コスト 使い魔カード 0 使い魔1 0 使い魔2 0 使い魔3 0 使い魔4 0 使い魔5 0 使い魔6 0 使い魔7 主武器 ??? US ??? 降魔カード ??? 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 新しいデッキページを提案致します。 デッキ詳細は書けないけど、デッキサンプルは書きたいという人でも編集できるものとなっております。 当ページでは詳細ページへ飛ばずとも、デッキサンプルを閲覧することができます。 また、投票フォームを設けました。各デッキサンプルを投票で評価することができます。 混種が増えてきたので、区分を「〇〇主軸」に変更しました。その他デッキに書かれがちだったデッキも各種族に戻しております。 サンプルデッキのほとんどは、各ページのデッキサンプルを転載したものとなります。一部は新規に追加しました。 ただしサモンマナのエラッタなどで破たんしたデッキは削除しております。 -- (名無しさん) 2015-07-20 22 39 04 60コストデッキでピルロイを採用しているサンプルを調整中としました。 代案がある方はお願い致します。 フォルサクヤデッキは根元ブギーチェシャ猫型に変更しました。 -- (名無しさん) 2015-07-30 19 29 52 投票結果をまとめられたらなあ、ウリスデッキにプルートー入りのデッキサンプルあるし -- (名無しさん) 2015-08-17 12 41 15 海種デッキは軒並みアニュイの下方修正の影響で組めなくなってるな。 -- (名無しさん) 2015-09-20 18 37 25 USの下に降魔カードを追加してみましたが、ジョブについても追加したほうが良いでしょうか -- (名無しさん) 2015-11-22 12 54 26 Re 3になってから降魔の追加や、過去カードのエラッタなどで、このページの情報が大分古くなったのではないかと思います。 全体を見直すか、レイアウトだけコピーしてRe 3用の新ページを作るかしたほうがいいかなと思うのですがどうでしょう -- (名無しさん) 2016-01-09 00 59 40 新verのデッキと旧verのデッキで分けてみましたが、別ページで作った方が見やすいかもですね -- (名無しさん) 2016-03-11 07 25 53 このゲームには環境があるから日時かVer.○○とかいれたらどうでしょうか? -- (名無しさん) 2016-04-03 10 09 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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酒呑童子の横に『|』が見えます(笑 私は攻撃属性バラして Sグレンデル Sおでん R酒呑童子 撃レイピア でやってます。 -- (名無しさん) 2008-09-12 15 45 57 テティスとブラムス、ヨルムンガンドが入ったね -- (名無しさん) 2008-10-05 01 05 22 私は SRブラムス SRスカルドラゴン Rベガ のダブル罠&罠解除 でやってますw -- (名無しさん) 2008-10-05 17 34 14 デッキ1で、テティス複数だけど、攻撃方法が単体だから誰か出来る人修正たのむ… -- (名無しさん) 2008-10-11 05 54 15 最近は グレンデル オーディン テティス でやってます。 カードがそろったら ベガ ブラムス ヨルムンガンド にしたいなぁと思ってます・・・ -- (名無しさん) 2008-10-12 02 30 58 豪傑デッキはなるべく種族揃えた方がよいです -- (名無しさん) 2008-10-12 02 38 22 ↑不死と神族意外はどぉすれば… ィャ亜人も別に悪く無いとは思うが -- (名無しさん) 2008-10-12 13 17 13 豪傑で種族揃えるとなると海と不死が一番無難だな 超獣は他種族の4速を加えれば何とかなる 亜人はラースが2速だから2速の奴を加えても問題ない 神、魔、機甲は論外w 神>どっちも雷単だからバランス悪すぎw 魔>酒呑はともかくギガスは………w 機>てか1体しかいないしw -- (名無しさん) 2008-10-12 21 04 15 訂正 超獣は他種族の4速←× 3速以上←○ ヨルムンは3速だたw -- (名無しさん) 2008-10-12 21 06 20 海単、わだつみは特殊が勿体無い気がしないだろうか? 酒呑も、死なないようプレイしてたら特殊が勿体無く思えて最近は使ってない。 -- (名無しさん) 2008-10-13 11 02 58 ということはやはり不死が一番安定だなw 撃複に罠持ちのブラムス 闇複に罠看破のスカル シールド持ちで透明化による施設破壊or石割も狙えるヴァンロ で戦闘も制圧も両方出来て良いな 問題は2速とレナスフレイデッキ辺りが天敵か -- (名無しさん) 2008-10-13 17 11 18 ブラムス、テティス、ラース・ジャイアント 上の撃複数持ち三枚で人工の多い魔種を蒸発させて 勝利数を稼ぐってのはどうでしょ?w -- (名無しさん) 2008-11-01 01 26 17 自分はラースジャイアント、ヨルムンガンド、グレンデルでやったことがありますよw トラップ、DF強化、トラップ解除という役割でw で、何気に複数が2体いるのでそれなりに戦えますよww ただし、バハムート魔種ではあっという間にとかされて終了ですけどね;; 一番いいのはブラムス、バンパイアロード、スカルドラゴンデッキが強いですからねw 何だかんだ言って複数攻撃が2体で、サーチとゲートのスキル持ちがいて、トラップを解除できるのは大きいですからねww -- (名無しさん) 2008-11-06 22 32 32 3枚デッキで2速は雑魚だと思う・・・3速、4速と戦うと回復し きらずそのまま死ぬとかあるから・・・まぁ不死は単種で組めるの は強みですけどねw -- (名無しさん) 2008-11-07 13 14 41 ふとまとめてみる 速度 4速>グレ、おでん、ゼウス、わだつみ、テティス 3速>ヨルムン、カイム、ギガス、酒呑、ブラムス 2速>ラース、リヴァ、ベガ、ロード、スカドラ スキル ゲート>カイム、おでん、ゼウス、ギガス、酒呑、わだつみ、ロード サーチ>カイム、ギガス、酒呑、わだつみ シールド>ロード 攻撃属性 炎>酒呑、ベガ(複)、ロード 闇>カイム、ギガス、リヴァ(複)、スカドラ(複) 撃>ラース(複)、テティス(複)、ブラムス(複) 雷>ヨルムン(複)、おでん、ゼウス 光>グレ、わだつみ -- (名無しさん) 2008-12-01 22 43 57 私が昔あたったコトのある Rテティス SRわだつみ Rリヴァイアサン の、海種豪傑が強かったです!奴らには殆どスキがなかったように見えます。 多分、極端な雷揃えと当たらない限り負けることは無いんじゃないでしょうか? -- (しえ兄ぃ) 2008-12-02 11 32 03 ↑弱点を共有しない3種族をメタれる上リヴァイアサンが足を引っ張りわだつみの特殊技が空気な厨デッキですね -- (名無しさん) 2008-12-02 11 45 00 正直海で豪傑やるならわだつみ抜いてベガかロード加える方が2速でもそんなに気にならないかと ちなみに4速豪傑なら属性的にグレ、ゼウスorおでん、テティス 3速はカイム、酒呑、ブラムス 辺りが良さそうな感じ -- (名無しさん) 2008-12-03 21 52 53 こないだ ブラムス ラース テティス の撃複魔種ガンメタ豪傑に当たったけど 実際の所2速でしかもスキル無しだから 徹底的にお断りしますしてれば 魔種でもどうにでもなる気がした -- (名無しさん) 2008-12-11 22 59 57 この間、 わだつみ,テティス,リヴァイアサン の豪傑デッキ使ってみました。 わだつみの特殊技空気だなぁ、とか思っていましたが、 魔手単相手にした時、テティスが落ちてわだつみ・リヴァイアサンで出撃、 途中で わだつみ→(テレポート)→テティス、て感じで エクセレントいただきました。 わだつみを生き残らせてどちらかが生きていれば、 テレポートチェンジが割と活きました。 -- (名無しさん) 2009-01-15 16 32 12 覇王、カイム、ラージャンってなかなか強い!? 攻撃属性は雷、闇、撃でほとんど対応可能だし、主人公で後は調整。 スキルはゲート、サーチ。 ただ弱点かぶるってのが・・・ -- (名無しさん) 2009-03-10 23 21 00 亜人単は戦闘面では優秀だけど シールドないのに二速のラージャが足引っ張って ガン逃げされるとまず勝てない。 シールド持ちがVロードとツバーンだけなので、 その点でも不死単は強いと思う。 ベガ、ツバーン、テティスが強いんじゃないかと妄想。 機甲2体がのそのそ制圧するさまは、面白そう。 てか、ツバーンって豪傑デッキのためのカードじゃないかと思う。 -- (名無しさん) 2009-03-13 21 21 55 今日テティス、わだつみ、【】セラフの豪傑韋駄天デッキで四戦してみた。 【】セラフの特殊が30Cの割に直ぐに使えて、戦闘、1パリン、撤退を繰り返したら三勝できた。 これは新しい豪傑の可能性を見たかもしれない……… ただ状況判断がシビア過ぎて一回ミスると終わった。 -- (名無しさん) 2009-03-22 22 57 24 不死豪傑(Vロ、ブラ、スカ)って称号狙いサブカで多いいらしいんだ。 今俺の称号11だがたまに当たる辺り一番多いい豪傑なのかな? このデッキ主DEF高くなると本当しぶといよなぁ… -- (名無しさん) 2009-04-02 19 54 20 【前述】 とりあえず『シールド』これに限ると思う。なので ・ロード固定 攻撃属性のかぶりはただのガンメタの厨デッキ逝きなので ・酒呑(復活要因)、ベガ(2トラ)などの炎は無し また、種族は2+1体で少しでもボーナスを狙う。攻撃5は欲しい よって、不死(一体はロード)+1か2+ロードになる。 そして同種以外をメタれるように構成したいのでロードの属性からして ・超獣、亜人は無し 【戦いの理想】 ①シールド交換~真ん中で戦闘 ②誰一人死滅せず勝つ~敵が撤退中に真ん中をいただく ③アルカナ1対2なのでロードで消えながら最後を狙う ④詰みです^^ この理論最大の鬼門は『②誰一人死滅せず勝つ』にある なので特殊技で戦闘力安定を図りたい 【3コス(炎属、超獣、亜人以外)の特殊技】 SRオーディン(雷、範囲) Rゼウス(雷、4トラ) SRギガス(いらない SRわだつみ(論外 Rリヴァイアサン(締め出し) Rテティス(壁化) Rツバーン(闇、範囲) SRスカルドラゴン(イミフ SRブラムス(撃、3トラ) よって、一番使いやすいのはトラになる ちょうどブラムスが不死なのでゼウスと共に組む 【結論】 Rヴァンパイアロード(不死、炎単、透明、シールド) SRブラムス(不死、撃複、撃3トラ) Rゼウス(神族、雷単、雷4トラ) 主人公(不死、闇できれば単) となった トラップが弱めだが、扱いやすい ちなみにゲートが2体いるので強引に締め出すことも可能 【追記】 ツバーンもシールド持ちではあるが・・・ それと糞長文失敬m(_ _)m -- (俺論) 2009-04-12 20 16 10 ↑ スカルドラゴンはイミフじゃないだろ。 vs不死セレブではかなり有用だよ? あと、4速罠のゼウス入れるなら、炎かぶってでもベガ入れたほうが スピード的にもダメージ効率的にもいいと思うんだけどどうだろう? -- (名無しさん) 2009-04-13 23 03 28 オデン ツバーン Vロード 最強 -- (名無しさん) 2009-04-14 09 41 03 称号9から不死豪傑を使ってとったけどゼウスとかを持ってくるよりスカルゴン雷主の方が断然よかったけどな。 一体でも死ねないから高威力の罠を無効化出来るのはでかいしレナス型にも勝てなくはない。キツイケド・・・ 防具ボーナスも統一できるから固い。弱点は固まるけど弱点突かれてもだいたい死ぬ前に何とかできたし一乙されたらキツイからバラけても微妙な感じがした。 -- (名無しさん) 2009-04-15 08 29 20 普通に不死豪傑雷主のほうが強い Wトラップにするならベガツバーンブラムスだなw -- (名無しさん) 2009-04-18 15 20 11 不死豪傑使ってて光単に絡まれた時の大人な立ち回りを教えてください -- (名無しさん) 2009-04-21 14 03 36 普通に戦う。 スカルゴンが弱点ついてるはずだから意外と勝てなくはない。つか勝った。 基本シールドを狙う。神族光単ならシールドはいないはず。 後はインビシをうまく使えば勝てないわけではない。正直普通のレナス神単の方がキツイギガス。 まあ相手が油断しない無理だけど。 -- (名無しさん) 2009-04-21 16 14 13 豪傑はツバーンだろ。 つうかツバーンは豪傑のためにいるようなもんw 主光ピア ツバーン ベガ ブラムス でやってるけど、勝率8割近い -- (名無しさん) 2009-04-21 19 56 41 女性で30コスがあと1体いたら女傑 デッキ作れるんだけどなあ さすがにグレンデルは女性にできないし -- (名無しさん) 2009-05-28 01 55 05 不死豪傑のブラムスが単攻になってますよ -- (名無しさん) 2009-06-15 07 00 28 ↑ 直しておきました -- (名無しさん) 2009-07-11 15 13 45 新Verになったら 機甲豪傑が強そうな気がするんだ ミラ ベガ ツバーン 主撃 対海機は…気合いか -- (名無しさん) 2009-07-11 18 48 25 海機の同族は枚数少ないほうが有利らしいからなんとかなるでしょ(わだつみずち以外) 韋駄天豪傑を狙いたいんだが神単か雷のどちらかをグレンデルにしたほうが良いかな? -- (名無しさん) 2009-07-23 19 54 26 不死豪傑の詳しい立ち回りが知りたいのですが・・・ 誰かお願いします -- (名無しさん) 2009-08-27 22 35 30 掌握 ツバーン おでんorゼウス で行こうと思ってるんだけど、おでんとゼウスどっちが良いかな? -- (名無しさん) 2009-09-06 10 44 42 おでんかな -- (名無しさん) 2009-09-09 02 09 40 豪傑と韋駄天を、まとめて取ろうと思ってるのですが、別々で獲得したほうがよろしいのでしょうか? オーディンと掌握は使用したいので、残りの1枚で悩んでます・・・ やはり神族ボーナスが付くゼウスですかね? -- (名無し) 2009-09-09 16 07 12 ↑最近よく見掛けるのは 掌握、オーディン、ゼウス雷主ですね。韋駄天豪傑デッキならやはりこの三枚かと…。機甲、超獣、亜人には有利のようですよ。海種はマカラ、オケアノスのコンボがきついみたい。 ゼウス→グレンデルのパターンもたまにみますが炎属性のカードに落とされやすいです。 称号は別々に取りにいった方が以外と近道かも。 -- (名無しさん) 2009-09-09 20 15 19 ↑雷主は無いんじゃないか? 炎だろう -- (名無しさん) 2009-09-09 21 57 52 炎主もおかしいような… 光か撃では? -- (名無しさん) 2009-09-09 23 04 13 ここでまさかの闇主 -- (名無しさん) 2009-09-09 23 09 30 掌握だけで超亜はける気がしないし炎にしたら4種族に そこそこ有利つくと思うが… 韋駄天豪傑なんだし属性しぼった方が勝ちやすい と思う -- (名無しさん) 2009-09-10 00 28 03 豪傑なら1属性に対して使い魔一体、もしくは主で十分すぎる オーディンゼウスで海機確殺なのに雷武器とか勝つ気が無いとしか思えないんですが あと属性絞って特定種族へのダイアを上げても他の種族に対してのダイアが下がりすぎて逆効果にしかなりません -- (名無しさん) 2009-09-11 00 26 26 掌握だけで亜はけるとかマジで思ってんの? -- (名無しさん) 2009-09-11 14 34 18 みなさんのコメントに感謝します。 やはり韋駄天豪傑デッキは神族で確定ですね。 問題は主の武器選択ということになるのですね・・・ こればっかりは、マッチ運を信じて武器を使っていくしかないですね。 もう1ヶ月ほどしかありませんが、頑張って韋駄天豪傑を獲得しようと思います! みなさんのコメントありがとうございました! -- (名無し) 2009-09-11 16 55 12 30コスの弱点使い魔使っても捌けないと思っているなら無理なんでしょうね もちろんデッキ的な意味ではなくプレイヤーの腕の問題でですが 繰り返しますが属性を傾ければ特定種族へのダイアは上がりますが、必ず積めない属性が出来てしまい勝率は間違い無く下がるでしょう -- (名無しさん) 2009-09-12 03 49 39 30コスの使い魔1体でさばけるのが理想ですがそう簡単にはいかないと思います 炎で捌かなければいけないのは超亜ですが超獣や亜人の闇の充実を考えると難しいと思います 30コスト一体でどんな種族も捌けるのが理想ですがそう簡単にはいかないと思います。 私は亜人使いですが炎が掌握だけの神族豪傑にはほとんど負けません。 闇はアサシン+コボルドor【】オラクルです -- (名無しさん) 2009-09-12 15 48 00 ↑↑低称号ならいけるのか知らんが 掌握だけで亜はほぼ無理 アサシンとコボルトを止めれる訳ない その言い方だと30コス弱点がいたら勝てるって意味だよな? そんな訳ないだろう。韋駄天豪傑はそんなに甘くない。 -- (名無しさん) 2009-09-12 15 52 30 特定種族捨てて運よくメタが噛み合った時にだけ勝てるとかデッキとしてどうかと思うのですよ 勝率も種族捨ても何とも思わないのでしたらいいのではないですか? 私はそれでいいと思いませんし、30コスも割けばハードルは高くとも勝ちようはありますから -- (名無しさん) 2009-09-12 17 45 22 腕によるんでない? それに4速で、ゲート、サーチあり。 戦闘だけじゃなく、スキルを上手く活用すれば勝てなくもないと思う。 -- (名無しさん) 2009-09-12 19 47 59 30コスあれば十分なんて言える人は相手が30コス積んできたらお手上げなんですかね。 プレイスキルに差がない限り、30コスだけの豪傑なんて養分としか見ないですが。 -- (名無しさん) 2009-09-12 21 09 42 運よくメタで勝った方が楽と思うくらい韋駄天豪傑はきついと思うが… -- (名無しさん) 2009-09-12 22 17 09 もう荒れそうだから終わりにしましょうよ。 質問した人も結論がついたみたいですし。 このコメントを見れば後は使う人が決めるでしょう -- (名無しさん) 2009-09-13 00 21 24 豪傑デッキ作るのに迷ってるんですが、 豪傑にシールドは必須ですか? -- (名無しさん) 2009-09-13 14 19 44 必須ではないと思います。 30コストのシールドは2速しかいないため速度が落ちるのは欠点だと思います。 2速以下なら必須ですが、戦闘で圧倒しやすい豪傑ならなくても戦えます。 -- (名無しさん) 2009-09-13 20 47 07 ありがとうございます! 今度からシールドなしの豪傑を使ってみたいと思います。 -- (名無しさん) 2009-09-13 21 13 47 豪傑で主は同族狩りという結論がでたんだが間違ってないよね? 例えば不死豪傑なら雷主にしてもわだつみやミラに使い魔を溶かされるから、それならもっと勝ちやすい不死を潰すほうが楽だし -- (名無しさん) 2009-09-19 20 56 40 正解だと思う 不死豪傑でとったがわだつみは結局倒せないからな -- (名無しさん) 2009-09-20 00 00 04 不死に限っては同種弱点持たずとも有利だと思います 基本的に火力が低いので30コスがかなり落とされにくく、罠も看破出来るので -- (名無しさん) 2009-09-22 20 12 34 たしかにそうでした 私の場合は炎はヴァンロで足りていたので闇か撃ピアでやってました ブラムスの方がスカルドラゴンより死にやすいから撃ピア安定かな? -- (↑↑) 2009-09-22 21 19 48 いや、その2択なら闇じゃないか?それぞれの説得力を考えるとスカドラでクロアヌビスを捌くのはかなりきついがブラムスでリリスマンティコアは十分行ける。 青龍?あーあー聞こえないなぁ 神豪傑はどうだろう?何回か闇主に遭遇したけどこっちがピンダメ盛り韋駄天だったから逆に1乙しほうだいだったが -- (名無しさん) 2009-09-22 23 53 05 そういわれるとそんな気がしますが、私は戦闘があまり得意ではないため撃武器にしていました。 私がとった時はピンダメアフロが多くなる前だったので今なら闇安定ですね。 神豪傑は自動的に韋駄天にもなってしまうので何種か捨てていたのだと思います。 ただピンダメの多い神族相手は豪傑はキツイと思うので炎を持って徹底的にメタった方がいいのかもしれません。 まあやってないので解りませんがw -- (名無しさん) 2009-09-23 14 03 20 機甲豪傑がなかった様なので追加してみました。 問題があるようならば削除します。 -- (名無しさん) 2009-10-05 18 48 44 神豪傑と当たりました。【掌握】めんどくさいですね〜 -- (名無しさん) 2009-10-06 08 44 19 ↑それ流行ってるね。炎主おでん掌握ゼウス多いっぽ ランカーと当たった時も使ってたし、それに乗って使用者増えたのかな 生半可な闇だと堅めの主を盾に掌握がうざったいからねぇ -- (名無しさん) 2009-10-06 14 32 24 あれな、使ったこともあるけど魔種が完全に無理でしょ。後は光主以外だと自由帝一人にやられる 強いのは事実だけど環境的にメタが嫌だな -- (名無しさん) 2009-10-06 16 26 48 神族豪傑は属性の関係上、魔種と不死は捨てても良い気がする。 そうすれば足が速い超獣と海種でもかなり有利、足が遅い亜人と機甲は殆どボーナスゲーム状態だしね。 -- (名無しさん) 2009-10-06 17 48 36 ↑↑勝ってるの見た事あるし、完全に無理じゃないみたいね・・・ -- (名無しさん) 2009-10-06 19 29 53 ↑いやぁ…腕の差無し前提ならまず無理でしょ? シールド無いからどうしても戦闘しなきゃいけないけど、戦闘では特殊技の回転率の差で連戦する程不利になっていくし。 仮に相手のデッキに闇がゼロ(そんな魔種デッキはまず無いと思うが…)でも不利だと思うな。 ただ、相手が【】セラフの対処法を良く知らない場合は何とかなるかも知れない… -- (名無しさん) 2009-10-06 20 00 41
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ビートダウン 赤単速攻 青単速攻 赤緑速攻 黒緑速攻 青黒墓地進化速攻 墓地ソース(デッキ編集にご協力下さい。) カゲキリ速攻 ヴァルディビート ジェスターソード バニラビート オールイエス白黒型オールイエス ドロマー型オールイエス 猿Nエクス ΛビートシータΛ(青赤緑) アナカラーΛ(緑青黒) ギフトΛ 赤緑ギフト マーシャル・クイーン コントロール 黒緑アシッド 「刃鬼」刃鬼(バキ) 黒刃鬼 ターボゼニスターボゼニス 青黒赤緑ターボゼニス 緑零ターボゼニス 獰猛コン キューブブラスター(デッキ編集にご協力下さい。) 獰猛ブラスター 超次元コントロールドロマー(白青黒)超次元 青黒ハンデス超次元 アナカラー(緑青黒)超次元 ネクラ(黒緑白)超次元 黒緑超次元 赤緑超次元 5色コントロール 湧水シャチホコ ギミック・コンボデッキ ヒラメキスネーク(デッキ編集にご協力下さい。) 連ドラ 連ドリメイ様通常型 ギフトメイ様 勝利のじうりゅ - 名無しさん 2017-12-26 15 28 16 しょうりのしょうりゅうけんがいあーるばーん - 名無しさん 2017-12-26 15 30 43 名前
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デッキ名 海種単(Ver Re 2.1) 速度によってデッキコンセプトがはっきりと分かれる種族(4速→ゲート関連、2速拡散メインなど)。 【祝福】テティスなどの存在もあって固い種族だが、全体的に火力が低めな分、高いプレイング力が必要となる。 基本的には強い種族なので甘く見ない方がいいだろう。 キーカード SR【祝福】テティス(4速 20/45 HP410 炎複数 ガード/Wリジェネ) 4速ガード持ちと優秀で、更にWリジェネがあるのでお留守番中でも非常に役に立つ。 特殊は味方1体を回復するもので、HPの上限を突破する効果もあり、戦闘前や交戦時などいつでも使え汎用性が高い。 炎複数なのも海種使いにとっては嬉しい。オケアノスで共に強化し合うと強力な使い魔になる。 彼女だけは絶対に死滅させないぐらいの気持ちを持ちつつ育成し、地道にレベルを上げ終盤の巻き返しを計ろう。 候補カード メインデッキページがあるものは除く。( スービエ , サーガ , わだつみ ) 30コスト Rウォータードラゴン(3速 80/40 HP470 光複数 サーチ) 海種最高の攻撃力と、永続防御強化特殊の持ち主。 防御力が上がりきると、ほとんどの使い魔の攻撃は最低保証ダメージしか通らなくなる。 USや回復特殊を用いて図太く居残るデッキを組もう。 Rキャンサー(3速 60/70 HP530 炎単数 シールド/レジスト) 連環爆撃という嫌らしい特殊の持ち主。 上手く使えば、相手の胃に穴が開くようなパズルデッキを組める。 ただし、人獣メタとしては少々物足りないので戦闘を仕掛ける際は注意。 Cヒュドラ(2速 75/70 HP470 闇拡散 リペア・ゲート・シールド/レジスト) 貴重なコモン30コスト。バランスのとれたステータス。 特殊はLV制の範囲DEF低下。溜りも15コス並と早いので、レベルを上げられればコスト相応の決定力を誇るはず。 2速でシングルシールドなのがとても残念。他のシールド持ちと併用したい。 25コスト SRシヴァ(4速 50/60 HP440 撃複数 Wゲート) 高ATKの撃複数攻撃と強烈なLV制撃範囲ダメを持った優秀な魔種メタ使い魔。 ATKは少し下がったが魔種相手には十分であり、DEFが上がったので特殊のレベル上げがしやすくなった。 Wゲートを持ち韋駄天戦闘デッキの中核になりうるが、高コスト故、特殊の回転率がイマイチ。他の使い魔で援護を。 Rリヴァイアサン(4速 60/70 HP440 闇拡散 ゲート・サーチ) 遠隔ゲート封印という面白い特殊の持ち主。新わだつみやディーナ・シーとの組み合わせはもちろん、パズルデッキや韋駄天デッキでも活かすことができる。 降魔~双輪の精華~と組み合わせれば、一瞬でゲートを閉じられる。 Cスノーマン (3速 65/65 HP440 光単数 リペア・サーチ) 3速リペアサーチ持ちでステータスもバランスが取れている。 特殊でアルカナ持ちを呼んで制圧したり、HPが減ったらゲート内の使い魔と入れ替えて戦線維持など色々と使える。 SR魔海候フォルネウス(3速 40/65 HP460 闇複数 パワー・シールド) 闇複攻+パワー、LV制闇リャン(二体)ダメ+スロウの特殊と対神族戦で安定した性能を発揮する。 3速シールド持ちでもあり制圧力と戦闘力を兼ね備えた使い魔。 UCシザーズ(2速 50/80 HP440 炎拡散 リペア・Wシールド) 相手のスピードとLv制特殊のレベルを下げる特殊を持つキャンサーの亜種。 高コス炎だが、コストの割りに低ATKと拡散も相俟って人獣メタ力は低い。Re 2にてATK上昇。依然アタッカーとしては心もとない。 UCセベク(4速 60/70 HP440 闇単数 Wゲート) 設置できる爆弾は施設の封印やアルカナの制圧も防げるので、上手く使えば相手のパズルを崩せる。 SR雪の女王(3速 45/60 HP460 光複数 シールド・サーチ) 味方全体にHPが上限突破する回復技を持つ。【祝福】テティスと共にオケアノスに掛けてやると非常に効果的。 シールド・サーチとスキルが優秀で、スキルが不足がちになりやすい海種にとっては嬉しい。 R【御伽】乙姫(4速 55/70 HP460 炎単数 Wゲート/W単スマ) 範囲内の敵のATKとDEFを下げ、さらに効果時間中に時間が経つにつれてATKとDEFが下がるという変わった特殊を持つ。 最初は心もとないがLvが上がると強力で、空かせば空かすほど相手はきつくなるというおいしい状況になる。 20コスト SRカイナッツォ(4速 40/55 HP430 闇複数 リペア) 4速リペアに複数攻撃、複数にDEFと移動速度を下げるLv制の特殊が強力である。 特殊で自身の低ATKを補え、複数メインで組めば特殊を活かす事が出来るだろう。 Cエキドナ(3速 HP430 45/65 闇単数 Wサーチ) 特殊技は味方複数HP回復。どんなデッキでも役に立つが3速なのが地味にネックになっているのが現状。 Cカロン(2速 60/45 HP450 撃単数 リペア・Wシールド・サーチ) 相手PTを敵陣方向へ強制移動させる唯一無二の特殊持ち。 アルカナ持ちを連れたパズルデッキではもちろん、戦闘デッキでも活きてくる特殊だ。 SRラクシュミー(4速 40/50 HP450 炎複数 Wサーチ) かつて環境を荒しまくった挙句に、大幅に下方修正された使い魔。 使えば必ず勝てるカードではなくなったが、きっちり考えて使えば、特殊はいまだに強力。 SRアプサラス(4速 60/40 HP410 撃複数 ゲート/複スマ) 特殊は範囲内の味方複数に相手の特殊技無効にする効果とDEFをアップさせる効果がある。 VerアップでDEF上昇値に上方修正もあり、更に使い易く強力になった。 URアナンタ(3速 45/50 HP430 炎複数 シールド・Tサーチ) 海種初代UR。敵単体をほぼ無力化できる特殊は、大型の雷使い魔が闊歩する状況では嬉しいが当てるのは難関。 URらしくFSも優秀。ATKが上昇し、対人獣で戦力となりうる。 URスプライト(4速 35/60 HP430 光複数 パワー・ゲート・Tサーチ) 自身のATKを50アップさせ、味方を一体無敵(攻撃不可)にする特殊を持つ。 後者の効果を使わなくてもATKはアップするので、複数攻撃も相俟って不死メタとして優秀である。 UCミストドラゴン(2速 65/50 HP410 闇拡散 リペア・Wシールド) フィールド上の全ての敵のATKと制圧力を超大幅に下げるが、効果終了後に死滅するリスキーな特殊を持つ。 スキルはオーバースペックなほど豊富だったがエラッタされ平凡なものに。特殊を使いこなせるかが鍵となる。 UR竜吉公主(3速 65/45 HP430 闇拡散 シールド・Tサーチ) アナンタと同じくスキルはかなり優秀。拡散メインデッキの選択肢としてもあり。 特殊は考えて使わないと機能しないが、上手く使えば相手を封殺出来る。 Cエンキ(2速 70/35 HP450 闇拡散 リペア・Wシールド) 自身の弱みであるDEFと移動速度を上昇させる特殊を持つ。効果中は4速(エンキは4速以上)でWシールドという状態になる。 15コスト UCジライヤ(4速 40/50 HP420 炎単数 リジェネ) 範囲内の敵のATKを50%も下げる。開幕の誤魔化しなどに。 UC大気の精霊(4速 60/30 HP380 光複数) 自身を属性ダメージに対して無敵にさせる。壁などに使えるか。複数攻撃なのもポイント。 HPが低いがその分ATKが60もあるので、特殊を使い積極的に前だしさせよう。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。(3速 60/35 HP400 撃拡散 Wサーチ) 相手の特殊技を封印する。効果が切れる前に相手を死滅させるか、撤退させたい。 Cヤクシニー(3速 45/40 HP420 光拡散 サーチ) UC【守護】ヤクシニー(3速 40/50 HP420 炎単数 ゲート・サーチ) 3速メインに仕込みやすい攻撃号令。特に、サーチ封印後の爆発力は本物。 どちらを採用するかは、攻撃属性・攻撃対象と相談。 Rテティス(4速 50/40 HP420 闇拡散 Wゲート) 拡散デッキの中核をなす新幼女。拡散限定のオートスマッシュ+スマッシュダメ上昇。 RE 2より固定ダメージがそこそこに戻ったので、拡散デッキの要となるだろう。 UCモケーレ・ムベンベ(1速 65/35 HP380 炎単数 Wアルカナ・Wゲート・シールド/リジェネ) Wアルカナ持ち唯一の炎属性で、スキルもかなり充実していると言える。 特殊は自身のDEFを上昇させるもので、ATKもあるので多少は戦力になってくれるだろう。HPが低く適度に死んでくれるので、鳥かごされにくい。 UCジョリー・ロジャー(2速 50/60 HP460 光単数 リペア・シールド・Wサーチ/単スマ) 敵か味方範囲1体の移動速度を自身と同じにする。主にWアルカナ持ちの運送に使われるが、相手から逃げる時にも使えて便利。 SRアクアナイト(2速 65/10 HP480 光拡散 ガード・リペア・Wシールド/ゲージ) 敵二体に自分のDEFをコピー。要するに敵二体をDEF10程度にする特殊持ち。堅い相手も一気に紙装甲にできるが範囲は狭い。 自身も極端な低DEFだが、ガード持ちなので耐久力は数値以上。低速デッキに限らず、低火力の海種にとっては有力な使い魔である。 Cシーヘア(2速 50/35 HP440 闇拡散 リペア・シールド・Wサーチ) 敵複数にDEF30%ダウンと通常攻撃を回転させるトリッキーな特殊を持つマーチヘアの亜種。 ぐるぐるは攻撃してくる敵にも逃げる敵にも効果的だが、範囲は手前でかなり狭いので弱点属性持ちに当てていきたいところ。 SRディーナ・シー(4速 45/35 HP460 炎拡散 Wゲート/Wリジェネ・散スマ) ステータスは低いがFS・SS共に優秀。特殊は敵ゲート封印数によって範囲内味方複数のATK DEFが上がり移動速度も上昇する。 2つ以上閉めれば超号令並の殲滅力を得る他、移動速度も上昇するので相手は逃げることが出来ず、雲散や弱体化でもしない限り全滅してしまうだろう。 同じくゲート封印に関係するわだつみや、遠隔ゲート封印のリヴァイアサンとも相性が良い。 Rオケアノス(3速 40/45 HP440 光単数 シールド/レジスト) 自身のHPが高いほど味方2体のATKが上がり、敵特殊の対象外にもする優秀な特殊を持つ。 上昇値の効果を上げるには【祝福】テティスの特殊をオケアノスに使う必要がある。 3速シールド持ちなので3速デッキの要となるカードだろう。 Rニクサー(4速 35/45 HP460 闇単数 Wゲート) 範囲内敵複数のATKとDEFをコストが高いほど下がる効果が上昇する特殊を持つ。 特殊は強力であるがデッキとの都合上、採用率はあまり高くない。ルール変更により主人公が30コス扱いになった為、追い風となるか。 SRB★RS(3速 35/40 HP440 撃複数 Wサーチ) 弱体効果つき拡散ダメ計特殊とWサーチスキルを持つ器用な使い魔。 15コストの戦闘要員としてはかなり使いやすい。 UCみずち(4速 35/55 HP420 炎拡散) 味方使い魔の特殊LVを上げることができる、超強力な使い魔。 ATKアップの効果もあるので、LVをあげきった後でも特殊は腐らない。 10コスト Rメガロドン(コスト10 2速 50/30 HP370 撃拡散 リペア・シールド/レジスト・W散スマ) Wシールド→Wゲート→シールドとエラッタを受けまくった。やはり10コスピンダメは便利。 W散スマがあるのでテティスの特殊を利用し、固定ダメージを高めることが出来る。 UCシーライオン(4速 30/40 HP410 炎単数 Wゲート) 流行の特殊効果リセットの特殊を持つ。自身は範囲に含まれないので、連環系の特殊を受けないように注意しよう。 Re 2では強力な号令が多く追加されたので、雲散系の特殊はありがたい。 C水虎(3速 40/30 HP390 闇複数) 単体ATK上昇(USゲージ依存)。海種では貴重な攻撃号令。 開幕からでも+40と大きいので、序盤から使っていける。 UCノーチラス(4速 50/25 HP390 炎拡散 ゲート/複スマ) 海種では珍しい複数炎のダメージ技を持つ使い魔。ゲート封印時に威力が上がる。 ATK特化になり、人獣メタ力がかなり上昇。10コスで炎を仕込みたければこいつで決まり。 ゲート関連でリヴァイアサンやわだつみなどと相性がいい。 Cクローラー(コスト10 1速 25/35 HP450 光単数 Wアルカナ・ゲート/リジェネ・レジスト) 海種にはWアルカナ持ちが豊富にいるが、その中で最も採用率が高い。 リジェネ・レジストのサポートスキルと、味方複数特殊ゲージupの特殊が嬉しい。 Cダゴン(4速 20/55 HP390 闇単数 Wゲート) 範囲雷属性無敵。属性無敵自体は強力なのだが、海種には火力が無いので無敵の効果を生かしにくいのが難点。 Cムシュフシュ(2速 20/55 HP390 闇拡散 ガード・リペア・シールド/散スマ) 10コストながらDEF55のガード持ちで壁になれる存在。特殊も味方二体のDEF上昇(海種+30)とディフェンスに定評がある。 Cマカラ(3速 30/40 HP390 撃複数 ) 味方2体を複数攻撃にする。主人公や高コストの単数・拡散攻撃持ちにかけると効果が高い。 自身も複数攻撃なので、魔種メタとしても仕事をしてくれるだろう。 Cスカイフィッシュ(4速 45/20 HP410 光複数) 自身を属性ダメージに対して無敵にさせる。大気の精霊の10コスト版といってもいい。 10コスなので開幕から使えATKもあるので、壁や切り込み隊長など非常に優秀である。 Cニュック(3速 50/25 HP390 光拡散 単スマ) 味方の移動速度を上昇させるのは汎用性が高く、優秀な使い魔である。 ATKも50あるので不死メタとしても多少は働いてくれる。 UCシーワイバーン(4速 45/30 HP390 Wサーチ) 10コスト・4速の中では2体しかいないWサーチを持つ希少な使い魔。 特殊は範囲内の味方にコストが低いほどDEFが大きく上昇させる。低コスで誤魔化しする時等に役立つだろう。 Cヴォジャノーイ(2速 50/25 HP390 光拡散 リペア・Wシールド) 特殊は光属性の範囲ダメ。拡散デッキなどで光要素が足りないと思った時にどうぞ。 LOV2でも活躍?出来るLOV1カード コスト30 テティス HP480 50/70 撃複数 4速 火力は並だが、あいかわらず鉄壁を誇る幼女? スキルはないので、そこは他の使い魔で補いたい。 LOV2海種コスト30には速度4が少ないので韋駄天候補にするのもあり。 コスト25 アルビオン HP480 60/60 光単体 3速 シールド 3速のシールド持ち。ただそれだけでも十分需要はある。 特殊技のサーチ解除はイザッと言う時に便利。 ただし、チャ-ジ時間が長い為、死滅だけは避けたい。 コスト15 ナーガ HP460 30/50 炎単体 4速 チャージ時間がながくて効果範囲は狭い。ただそれを措いても罠の威力は文句なし。 特殊技以外は少々非力。罠の配置場所を読み間違えると… LOV2海種には罠持ちがいない為、選択肢としてはあり【VER2.6】 ニクサー HP435 45/40 闇単体 4速 ゲート 特殊技はLOV2海種マーマンの上位版で味方一体全属性無敵。主力を守る際に最適。 HPが若干低いが、DEFは悪くないので気にしなくて良いかも。 コスト10 マーメイド HP440 30/30 光単体 3速 サーチ LOV1のスターターメンバー LOV2には光コスト10が豊富だが、威力のあるピンダメのお蔭で今でも第一線で活躍してくれる。 【乱舞】シーパンサー HP400 35/35 炎単体 3速 スキルがない・HPが低いと問題はあるが、LOV2海種には対人獣にあまり恵まれていない為、威力のあるピンダメのお蔭で今でも第一線で活躍してくれる。 他の候補者募集 デッキサンプル(Re 2) デッキ名 シザーズデッキ 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 シザーズ 25 2 440/50/80 散 炎 リペア Wシールド バブルシザー 範囲内の敵全ての移動速度を一定時間下げる。さらに、特殊技レベルを1つ下げる。味方のアルティメットスペルゲージが多いほど効果が上がる。[時・遅] エンキ 20 2 450/70/35 散 闇 リペア Wシールド - アプスーの霊力 自身の防御力と移動速度を一定時間上げる。[時・早] テティス 15 4 420/50/40 散 闇 Wゲート - 拡散波紋 範囲内の拡散攻撃を持つ味方全てのスマッシュダメージを一定時間上げる。さらに、拡散攻撃がスマッシュ攻撃になる。(範囲内の種族が海種の場合、効果が上がる) カナロア 10 2 430/40/25 散 光 リペア シールド サーチ - 脆弱粘液 範囲内の敵一体の防御力を一定時間、大幅に下げる。 ショロトル 10 2 410/60/10 散 炎 リペア ゲート シールド - 堅牢転写 範囲内の敵1体の防御力を一定時間、自身にコピーする。 ピュトン 10 2 410/40/30 散 光 リペア サーチ シールド 単スマ スプラッシュウェイブ 範囲内の拡散攻撃を持つ味方全ての攻撃範囲を一定時間拡大する。 謀略の射手 - 4 540/65/65 散 光 Wゲート サーチ Wゲージ Wリジェネ 勦討奇計 赤:範囲内の拡散攻撃を持つ味方の攻撃力と防御力を一定時間上げる。青:範囲内の拡散攻撃を持つ味方のスマッシュダメージを一定時間上げる。 主人公 撃杖 US クロノフリーズ リターンゲートU 解説 エンキ、ショロトル、カナロアのパーティでごまかし、シザーズ、テティス、ピュトンのパーティで固定ダメージデスコンボを叩き込む。 対策 エンキパーティを相手にするときは、エンキ、ショロトルを無視し、カナロアを落としにかかる。シザーズパーティを相手にするときは、とにかく固まらないこと。連関は出来るだけ一人で受けるようにし、デスコンボによる全滅を避ける。シザーズパーティはコンボさえ受け切れれば、素の戦闘力はたいしたことはない。ピュトンを落としにかかる デッキ名 オケアノス効果増強デッキ 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 魔海候フォルネウス 25 4 460/40/65 複 闇 パワー シールド スコール 範囲内の敵2体に闇属性の大ダメージを与える。さらに、攻撃間隔を長くする。自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。[時・早] 雪の女王 25 3 460/45/65 複 光 シールド サーチ - 癒しの氷華 範囲内の味方全てのHPを回復する。さらに、一定時間最大HPを上昇させる。(範囲内の種族が海種の場合、効果が上がる)[時・遅] オケアノス 15 4 440/40/45 単 光 シールド レジスト 神撃海流 範囲内の味方2体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、敵特殊技、必殺技の対象外になる。自身の残りHPが多いほど効果が上がる。 【慈愛】ヴィヴィアン 15 4 420/50/30 複 炎 サーチ ゲージ 麗しき乙女の祈り 範囲内の味方1体のHPを回復する。さらに、最大HPと移動速度が一定時間上がる。(範囲内の種族が海種の場合、効果が上がる)[時・遅] 【祝福】テティス 10 4 410/20/45 複 炎 ガード Wリジェネ 祝福波紋 範囲内の味方1体のHPを回復する。さらに対象が死滅するまでの間、最大HPを上昇させる。自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる)[時・遅] 嘆きの竜皇 - 4 540/65/65 単 闇 Wゲート Wサーチ Wレジスト W単スマ 激甚なる慟哭 赤:範囲内の敵1体に闇属性の大ダメージをあたえる。さらに、特殊技の効果を消す。青:範囲内の敵1体の攻撃力・防御力・移動速度を一定時間下げる。 主人公 撃 US 解説 対策 デッキ名 【御伽】乙姫5枚 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 【御伽】乙姫 25 4 460/55/70 単 炎 Wゲート W単スマ 竜宮の妖霧 範囲内の敵全ての攻撃力と防御力を一定時間、徐々に下げる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。[時・早] スプライト 20 4 430/35/60 複 光 パワー ゲート Tサーチ - メタモルフォーゼ 自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに範囲内の味方使い魔1体が全てのダメージを受けなくなる。ただし、通常攻撃・特殊技が禁止される。 カイナッツォ 20 4 430/40/55 複 闇 リペア - おおつなみ 範囲内の敵全ての移動速度と防御力を一定時間下げる。さらに、自分自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。 みずち 15 4 420/55/35 散 炎 - - アクアウェポン 範囲内の味方使い魔1体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、範囲内の種族が海種の場合、特殊技レベルを1つ上げる。 スカイフィッシュ 10 4 410/45/20 複 光 - - アクアシェル 自身が全ての攻撃属性に対して、一定時間無敵になる。 嘆きの竜皇 - 4 540/65/65 単 闇 Wゲート Wサーチ Wレジスト W単スマ 激甚なる慟哭 赤:範囲内の敵1体に闇属性の大ダメージをあたえる。さらに、特殊技の効果を消す。青:範囲内の敵1体の攻撃力・防御力・移動速度を一定期間下げる。 主人公 撃 US 解説 レベル制使い魔をスプライトで守りながら育成していくデッキ。メインの【】乙姫の特殊はレベルが低いうちはあまり効果が期待できないが、Lvを上げることが出来れば効果は飛躍的に増加していき最終的に殆どの敵を無力化することが出来る。 基本的な戦いとしては、レベルを上げながらにごしつつ、中盤以降で一気に突破する形となる。序盤に無理をして突破する必要はない。レベルさえ上がってしまえばサクリや超絶号令さえもつぶせるようになるので使い魔の生存が第一となる。Re 2.2でのみずちの登場により、誤魔化しとレベル上げか格段にやりやすくなった。 対策 レベル制使い魔を早い段階で死滅させることが重要となる。開幕が弱いので無理をしてでも一気に突破するのも良いだろう。 デッキ名 フォルアナンタデッキ 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 SR 魔海侯フォルネウス 25 3 460/40/65 複 闇 パワー シールド - スコール 範囲内の敵2体に闇属性の大ダメージをあたえる。さらに、攻撃間隔を一定時間長くする。自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。 UR アナンタ 20 3 430/45/50 複 炎 シールド Tサーチ - トード 範囲内の敵使い魔1体を一定時間、カエルに変身させる。 R オケアノス 15 3 440/40/45 単 光 シールド レジスト 神撃海流 範囲内の味方2体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、敵必殺技・特殊技の対象外になる。自身の残りHPが多いほど効果が上がる。 SR 【祝福】テティス 10 4 410/20/45 複 炎 ガード Wリジェネ 祝福波紋 範囲内の味方1体のHPを回復する。さらに対象が死滅するまでの間、最大HPを上昇させる。自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる)[時・遅] C スカイフィッシュ 10 4 410/45/20 複 光 - - アクアシェル 自身が全ての攻撃属性に対して、一定時間無敵になる。 R 乙姫 10 4 430/35/30 散 撃 ゲート サーチ - 玉手箱 範囲内の敵2体の通常攻撃を一定時間、単数攻撃にする。さらに、敵サーチアイを封印中は効果が上がる。 降魔 // 主人公 撃 US 解説 フォルネウス・アナンタを中心としたデッキ。海のカードで最も神メタ力が高いとされるフォルネウス、範囲が修正されて理不尽な外れが激減したアナンタを中心に戦う。序盤はテティス・フォルネウスの育成に力を注ぎ、後半に逆転を狙う。降魔は蒼天の守護龍が採用されることが多い。育ったオケアノスと重ねがけすればサクリファイスU並の攻撃力をたたき出し、敵特殊技でごまかされることもない。 対策 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします シヴァはRE 2でWゲートが付いたはずです -- (名無しさん) 2011-08-17 21 05 16 デッキを勝手に追加したけど良いのかな?っていうかデッキのサンプルがすごい多い・・・ -- (名無しさん) 2011-08-24 02 47 47 wiki議論のページにデッキページについての議題を提起しました。よろしければ議論にご参加ください。 -- (名無しさん) 2011-09-03 23 37 33 キーカード10コスのところ ムシュフシュって2速だよね?4速になってるけど -- (名無しさん) 2012-01-17 11 19 06 候補使い魔、すげぇ多いな。なにかしらの整理する指針がほしい。 -- (名無しさん) 2012-11-21 20 55 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
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わだつみに父は誓う 依頼主 :ノォヴ(西ラノシア X16-Y22) 受注条件:レベル48~ 概要 :ノォヴの育成地のノォヴは、冒険者に折り入って頼みがあるらしい。 ノォヴ 「フスィーッ・・・・・・Nikuq。 お前の腕をみこんで、折り入って頼みがある。 フスィーッ・・・・・・私はこれから、大事な用があってな。 しばらくこの地を留守にすることになる。 その間、お前は私に代わり育成地を見守ってほしいのだ。 特に子どもたちの面倒を見る必要はない。 私がいなくとも、フュウ、ホォウ、セェウ、三人の長兄は、 弟たちを立派にまとめる力がある。 フスィーッ・・・・・・私が懸念するのは「珊瑚の銛」の動向だ。 我らの数々の妨害行為により、奴らの態度が硬化している。 いつ何時、育成地にその矛先が向けるやもしれん。」 セェウ 「フスィーッ! 親父、どこに行くつもりだ? 大事な用とは、いったい何だ?」 ノォヴ 「フスィーッ・・・・・・セェウ。 それをお前たちに言う必要はない。 お前は弟たちを守れ・・・・・・それが兄であるお前の本分だ。 フスィーッ・・・・・・Nikuq、留守は任せた。 なに、用が済めばすぐに帰ってくる。 くれぐれも、よろしく頼むぞ。」 セェウ 「フスィーッ! 親父っ!」 セェウと話す セェウ 「あの親父が、育成地を留守にするほどの用・・・・・・ きっと血族の命運に関わる、大事な用事に違いない。 フスィーッ・・・・・・親父の奴、勝手に抱えこんじまいやがって・・・・・・。 フスィーッ・・・・・・くそっ。 俺たちは、一人前の戦士だってのに・・・・・・ 過去の戦いについてすら、教えてくれないんだ! 考えてみれば・・・・・・俺たち、親父のことを何ひとつ知らねぇ・・・・・・。 親父の過去も、過去の戦いぶりも・・・・・・。 フスィーッ・・・・・・Nikuq、頼む! 親父が言っていた用事っていうのは何なのか、 こっそりと調べて、教えてくれないか? そういや、年配のサハギン族の中には、 昔、親父に世話になった奴がいっぱいいるらしい。 「海還りの墓碑」や「船隠しの港」・・・・・・それに「月影島」・・・・・・。 あちこちにいるはずだから、話を聞いてきてくれ。 「月影島」には、パァアのエルブストに乗れば行けるぜ。 ・・・・・・留守を任されなければ、俺が自分で行くんだがな。 そういや、お前はヒレナシか・・・・・・きっと警戒されちまうな。 この「ノォヴ一味の印籠」をもってきな。 そうすれば、きっと相手も腹を割って話してくれると思うぜ。」 セェウ 「フスィーッ・・・・・・俺がこの育成地に棲み始めたのは5年前。 それまで棲んでた育成地が、霊災で荒れちまって、 ここに移動してきたんだが・・・・・・。 それより前のこととなると・・・・・・謎だ。 親父は、あまり過去を語りたがらないからな・・・・・・。 フスィーッ・・・・・・でも気になるぜ。」 老成したサハギン族にノォヴ一味の印籠を見せる 海獣使いのパァア 「フスィーッ・・・・・・俺のエルブストに乗って、 「月影島」に向かうか?」 老成したサハギン族 「フスィーッ・・・・・・ヒレナシめ! ワシらをこの地から追い出しにきたのか!? のかんぞ、のかんからなぁーっ!」 (ノォヴ一味の印籠を渡す) 老成したサハギン族 「フスィーッ・・・・・・お前、ノォヴの知り合いか? アイツ、ヒレナシどもと、つるんでおったのか!? ・・・・・・だが、もうアイツの時代は終わったよ。 今は「ズゥグ」こそが、産卵地最高の戦士よ。 あの高名な「紅珊瑚の海魔」の名を継ぐに相応しい男。 いずれヒレナシどもを皆殺しにする、偉大な英雄となるだろう!」 老成したサハギン族 「「ズゥグ」は、今や「珊瑚の銛」を率いる男。 いずれヒレナシどもを皆殺しにして、この地を平定し、 史上もっとも壮麗な産卵地を築くであろう! フスィーッ!」 老成したサハギン族 「フスィーッ・・・・・・ここはサハギン族の戦士たちが眠る場所。 一族のために戦い、そして死んでいった者たちの 銛を祀る聖なる祭壇じゃ・・・・・・。」 (ノォヴ一味の印籠を渡す) 老成したサハギン族 「この印は、ノォヴ一味のもの・・・・・・ フスィーッ・・・・・・なんとノォヴの過去を知りたいとな・・・・・・。 フスィーッ・・・・・・あいつは・・・・・・ノォヴは・・・・・・ かつて「珊瑚の銛」を率いた一流の戦士での。 何よりも一族の繁栄を考える、偉大な男であったのじゃ。 この印籠は、奴の子どものものか? フスィーッ・・・・・・ホレ、帰ってその子に伝えんしゃい。 お前の親父は、誇らしい立派な男じゃとな・・・・・・。」 老成したサハギン族 「フスィーッ・・・・・・ワシもすっかりヒレが萎えてしもうた。 老兵は死なず・・・・・・ただ海に消えゆくのみ・・・・・・か、 くやしいのぅ・・・・・・。」 老成したサハギン族 「フスィーッ・・・・・・なんだ? ヒレナシめ。 「海蛇の舌」とやらの下っ端か?」 (ノォヴ一味の印籠を渡す) 老成したサハギン族 「フスィーッ・・・・・・むむ・・・・・・あんた、噂は聞いてるぞ。 ノォヴの育成地に出入りしているヒレナシがいるとな。 ・・・・・・ノォヴの奴、いったい、何を考えておる? そういえば、あやつは「珊瑚の銛」を率いている 「ズゥグ」と「海蛇の巣穴」で会談の場を持つらしいが・・・・・・ ワシは詳しくは知らん・・・・・・これは返すぞ。」 老成したサハギン族 「フスィーッ? 会談の内容は何じゃと? ・・・・・・ワシは詳しくは知らん。 「海蛇の巣穴」で行うと聞いたくらいだ・・・・・・。」 ノォヴの育成地のセェウと話す セェウ 「フスィーッ・・・・・・どうだった? 親父に関する情報は聞けたか?」 (ノォヴ一味の印籠を渡す) セェウ 「なるほど・・・・・・フスィーッ・・・・・・。 親父はかつての「珊瑚の銛」の頭目だったのか・・・・・・。 しかし、なんだって親父は、その立場を棄てたんだ? ・・・・・・それに「珊瑚の銛」の頭目と、会談の場を持つだと? フスィーッ・・・・・・とてもじゃねぇが、話が通じるとは思えねぇ! きっと奴らのことだ、卑怯な罠を仕掛けてるに違いねぇ! フスィーッ・・・・・・そうか、親父の奴・・・・・・ 俺たち子どもたちを巻きこまないために、 たった一人で向かったんだな? はなから戦う覚悟で! おいヒレナシ・・・・・・いや、Nikuq! 会談場所の「海蛇の巣穴」に潜入して様子をみてくれないか? ・・・・・・そして、親父に何かあったら、助け出してほしい。 フスィーッ・・・・・・俺だって駆けつけたい。 だが、親父は俺たちに言った、弟たちを守れと・・・・・・。 この役目だけは放り出せない・・・・・・だから、親父を助けてくれ! フスィーッ・・・・・・「海蛇の巣穴」で行われる、 親父と「珊瑚の銛」の会談に潜入するんだ! 親父を助け出せるのは、お前しかいねぇ・・・・・・頼んだぞ!」 海蛇の巣穴の指定地点で待機する 珊瑚の銛の頭目 「フスィーッ・・・・・・来たかノォヴ。 敵地にひとり、ノコノコとやってくるとは、 オマエも焼きが回ったか、ヒレ萎えの老いぼれめ。」 ノォヴ 「フスィーッ・・・・・・ズゥグ・・・・・・。」 ズゥグ 「フスィーッ・・・・・・。 オマエに、その名を呼ばれる筋合いはない! 俺のことは「紅珊瑚の海魔」と呼べ! その名を聞けば誰もが戦慄する「珊瑚の銛」の頭目。 それが俺の名だ・・・・・・フスィーッ!」 ノォヴ 「フスィーッ・・・・・・勘違いをするな、ズゥグ。 私は、お前と戦いにきたのではない。 話し合いをしにきたのだ。 ズゥグ、お前は考えたことがあるか? 我らサハギン族の行く末を・・・・・・。 大洋に沈む夕陽のごとき、黄昏に生きる一族の未来を!?」 ズゥグ 「フスィーッ・・・・・・。 フ、フフフフフ・・・・・・。 フハハハハハハ! フスィーッ! フスィーッ! オマエの口から、そんな言葉がでるとは・・・・・・! すっかりフヌけたようだな、ヒレ萎えめ! かつてのオマエは、強く畏れられていたはずだ! サメの牙より鋭く、エイの毒針より危険で、海蛇よりも獰猛! 蒼茫洋を震えあがらせた豪胆なる戦士! その名も「紅珊瑚の海魔」のノォヴ! フスィーッ! とりもなおさず、オマエのことだ! 忘れたとは言わせねぇ!」 ノォヴ 「フスィーッ・・・・・・その名は、すでに捨てた。 忘れたい過去とともにな。」 ズゥグ 「フスィーッ! だから、この俺が継いでやろうというのだっ! 「珊瑚の銛」を、ヒレナシどもの血で赤く染め、 ヤツらが隠れ棲む大地に突き刺してやる! そう、産卵地がなければ、奪い取ればいいだけだ! 憎きヒレナシどもの血を吸った地にこそ、 逞しい子が育つというものだ!」 ノォヴ 「フスィーッ・・・・・・ もはや、交渉の余地なし・・・・・・か。 どうしてわからない、ズゥグ? 我らに今、必要なのは「闘争」ではなく「対話」なのだ。 つまらぬ意地で、子らを海の藻屑にするつもりか?」 ズゥグ 「海の藻屑になるのはオマエの方だ! フスィーッ! 生きて帰すと思ったか、裏切り者め! フスィーッ! かかれっ! 背ビレをもぎとって、ウロコを全部剥いじまえっ!」 珊瑚の銛の兵士 「フスィーッ!」 ノォヴ 「・・・・・・フスィィィーッ!!」 珊瑚の銛の兵士 「フ、フスィーッ・・・・・・!? こ、これが・・・・・・真の「紅珊瑚の海魔」の気迫・・・・・・!!」 ズゥグ 「フスィーッ! ・・・・・・チッ、ヒレ萎えどもが!!」 ノォヴ 「ズゥグ、潮水に浸かって頭を冷やすがいい・・・・・・フスィーッ。」 ズゥグ 「フスィーッ・・・・・・憶えておけ、ノォヴ! 俺は必ず、オマエを超える戦士になってみせる! 「紅珊瑚の海魔」の名は、俺にこそ相応しいのだっ!」 ノォヴ 「Nikuqよ・・・・・・。 あいにく、お前の出番はなかったようだな。 ・・・・・・お前をよこしたのは、セェウであろう? フスィーッ・・・・・・あいつめ。 いつまでも幼いと思っていたが、賢しい真似を。 ・・・・・・私は子に心配されるほど、衰えてはおらん。 フスィーッ・・・・・・しかし、お前には礼を言おう。 一足先に育成地に戻って待っているぞ。」 ノォヴの育成地のノォヴと話す ノォヴ 「フスィーッ・・・・・・来たか、Nikuq。 待っていたぞ。 ・・・・・・・・・・・・セェウもいるな?」 セェウ 「フスィーッ・・・・・・親父・・・・・・。 話って・・・・・・何だ?」 ノォヴ 「この育成地の皆には、今まで黙っていたが・・・・・・。 フスィーッ・・・・・・真実を話すときが来たようだ。 お前たちには打ち明けよう、私の過去を・・・・・・。 15年前・・・・・・。 私は「珊瑚の銛」を率い、この海域を荒らした海賊だった。 略奪、殺戮、人拐い・・・・・・数え切れぬほどの悪事を働いた。 ヒトはずいぶんと私を恐れただろう。 そして、ついた仇名が・・・・・・「紅珊瑚の海魔」だ。 ヒトを殺し土地を奪う、すべてはサハギン族の未来のため・・・・・・。 当時の私は、その行為こそが正義だと信じ、疑わなかった。 フスィーッ・・・・・・今の「珊瑚の銛」・・・・・・ズゥグと同じようにな。 我らサハギン族は、勇者と認められた者だけが、 女王「蒼茫の母」の産んだ卵を拝領することができる。 そして、孵った子の「父親」となる権利をあたえられる。 当時の私は、これでも一角の戦士であった。 拝領した卵は百を超え、多くの子を成すことができた。 我が血族は、サハギン族の中で栄えるはずだったのだ。 フスィーッ・・・・・・しかし・・・・・・あの日・・・・・・ 15年前のあの日・・・・・・ 突然、悲劇はおきた。 いつものようにヒトの船を襲い、育成地に帰った私は、 そこで・・・・・・山のように積まれ、死に絶えた、 我が子たちの死体を見たのだ・・・・・・! それはヒトの復讐・・・・・・報復行為だった・・・・・・。 奴らは私の不在を狙い、育成地があった島を強襲し、 我が子らを・・・・・・皆殺しにした・・・・・・。 フスィーッ・・・・・・私は泣いた。 大海を満たすほどの涙を流し・・・・・・そして悟った。 我が子の死の原因は、この私・・・・・・増長したこの私なのだと・・・・・・。 憎しみは憎しみを呼ぶ・・・・・・。 そして、逃れられぬ渦を巻き、遂には奈落へ底へと堕ちていく。 まるで海峡に逆巻く渦潮のごとく・・・・・・。 その渦から逃れるべく、私は「紅珊瑚の海魔」の名を捨てた。 わずかに残った卵をかかえ、育てることに専念したのだ。 セェウ、それがお前たちだ・・・・・・。」 セェウ 「フスィーッ・・・・・・そんなことが・・・・・・ 親父っ・・・・・・俺・・・・・・やるぜ・・・・・・死んだ兄弟のためにも・・・・・・ 絶対に「珊瑚の銛」の野望を食い止めてやる!」 ノォヴ 「フスィーッ・・・・・・Nikuqよ。 私がお前にかける希望を、理解してくれたか? 正直に言えば、私はお前たちヒトが憎い・・・・・・! しかし、たとえヒトといえど、私は決して憎んだりはしない。 憎しみを乗り越えた先に、我らが目指す真の共存があるのだ。 私にとっては、それこそが亡き子どもたちへの弔い・・・・・・。 だからこれからも、どうか私の力になってほしい。 フスィーッ・・・・・・頼むぞ・・・・・・Nikuq!」 ノォヴ一味の印籠:ノォヴ一味であることを示すサハギン文字が刻まれた貝
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海種単デッキ Ver3.0 各カードの解説は考察ページを参照。 海種考察 Ver3.0 わだつみデッキ シェラハデッキ アトランティスデッキ サクヤ・マルドゥクデッキ わだつみデッキ キーカード コスト90 SRわだつみ このデッキの主力ユニット。 完成までは、遅いが終盤の攻防戦で大きく活躍が期待できる。 コスト10 Cキマ コストカット要員-その1- Rアニュイ(ver3.1より) コストカット要因-その2- 候補カード コスト80 Cセドナ(ver3.1より) コスト40 Cオオモノヌシ SR太公望(ver3.1より) コスト20 Cアプカルル Cアナンタ Cテティス(ver3.2より) コスト10 C水虎 Cラハブ(ver3.1より) Cジライヤ(ver3.1より) C百頭(ver3.1より) R竜吉公主(ver3.2より) デッキサンプル わだつみデッキ キマアニュイ型 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ SR 海種 わだつみ 90 マジシャン 120/100 WウィークⅠ / WウィークⅡ / WウィークⅢ - Cオオモノヌシ 海種 幻魔 40 アタッカー 60/60 召喚 / 覚醒 / DEFウィークⅢ - Cアナンタ 海種 守護者 20 アタッカー 30/20 DEFウィークⅠ - Cキマ 海種 妖精 10 マジシャン 5/5 コストカット - Rアニュイ 海種 妖精 10 アタッカー 5/10 ハイコストカット - Cジライヤ 海種 精霊獣 10 アタッカー 5/5 トライブサポートD - C百頭 海種 怪異 10 マジシャン 5/5 トライブサポートD - 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 海種 ディフェンダー(ドライブサポートA) US クイックドライブ 解説 ver3.1よりから、ハイコストカットやドライブサポートDにより 根元が強化されたため、わだつみ1トップの完成が容易になった。 前半は、キマジライヤアナンタでのタワー制圧から百頭の召喚でマナ回収。 タワー戦は、対アタッカーマジシャンならオオモノヌシで対応する。 対デフェンダーは、アニュイ召喚して覚醒わだつみで対応する。 終盤は、わだつみとオオモノヌシのダブルパンチで、主力を撃破することが仕事になる。 対抗策 海種の部隊は完成までに時間がかかるので、このデッキよりも早く荒らしに向かうのがポイント。 シェラハデッキ キーカード コスト50 STシェラハ このデッキの主力。召喚する場所を考えよう。 超覚醒するまではマナ収集が主な役割。 コスト30 Cハフゥ コストカット要員。 コスト20 Cアナンタ タワー防衛要員 コスト10 Cキマ コストカット要員。 候補カード コスト50 STカイ=キスク(ver3.1より) コスト40 Cオオモノヌシ コスト30 C深きものども Cキャンサー コスト20 Cアプカルル ST御坂美琴(ver3.1より) STレナ(ver3.2より) デッキサンプル シェラハデッキ ウィーク型 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ STシェラハ 海種 邪神 50 マジシャン 105/75 光のダイヤモンド / 光のダイヤモンド / 封印解放 - Cオオモノヌシ 海種 幻魔 40 アタッカー 80/70 召喚 / 覚醒 / DEFウィークⅢ - Cハルフゥ 海種 艶妖 30 マジシャン 30/25 コストカット - Cアナンタ 海種 守護者 20 アタッカー 30/25 DEFウィークⅠ - Cアプカルル 海種 幻魔 20 アタッカー 20/25 トライブサポートD / トライブサポートD/ トライブサポートA - STレナ 海種 純真者 20 マジシャン 30/30 召喚 エンゼルフェザー 30マナ Cキマ 海種 妖精 10 マジシャン 5/5 コストカット - 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 海種 ディフェンダー(タワーアタック) US パワーライズ 解説 高火力のシェラハを中心として、ウィーク系と集団で行動をするデッキ。 キマとハルフゥを合わせることで、アナンタとアプカルルを10マナで召喚でき、荒らし役の中心となるオオモノヌシを30マナで召喚できる。 ただし相性や相手の戦法によってはオオモノ→深き、最速シェラハなどの手がある。その点は臨機応変に対応すべきである。 オオモノヌシを召喚するときは、相手の荒らしが向かってくる前に召喚すること。 ただし後々の展開を考えて、10マナで召喚できるものは全て召喚し、マナ収集をさせておくと吉。 早く相手のタワーに辿り着ければ、相手としては超覚醒時のオオモノヌシが怖いので、相手の荒らしも防衛に回りやすくなり、 自軍タワーへの荒らしを多少防ぐことができる。ただしあくまでもシェラハ完成までの時間稼ぎであって、 オオモノヌシ自身はそこまで耐久力がないので、危険を察したら早めに帰還すること。 完成したシェラハは移動速度が上昇しているが、アタッカーには追いつかれやすい。所詮は50コストということもあり、単独での無理な戦闘は避けるべきである。 荒らしをしている時にどうしても相性が厳しいと感じた場合は、シェラハの召喚を諦めるのも戦法である。 全ユニットを召喚・完成させたら、主力部隊は集団行動を開始しよう。敵アルカナで防衛をしているようなディフェンダーも短時間で撃破することができる。 またそうそうないが敵に強力なアタッカーが数体いない限りは敵タワー妨害でも圧倒できる。 シェラハの超覚醒までの運用が難しい人にはリターンゲート、相手の大型ユニットの撃破や終盤の怪獣大戦争で暴れたいときはパワーライズがオススメ。 全凸が対面にいたときは、試合開始からディフェンダーである主人公で攻めに行き、少しでも相手の数を減らそう。その後はオオモノヌシで対処しよう。 狙われやすいキマやハルフゥは早めに駐留・帰還させて守ること。危険ではあるが、引きつけて帰還できればマナ回収への時間を稼げる。 対抗策 海種の部隊は完成までに時間がかかるので、このデッキよりも早く荒らしに向かうのがポイント。 キマやハルフゥを駐留・撃破させることができれば、こちらの大型による荒らしをする頃までの完成を遅らせることができるため、相手を壊滅・帰還させやすくなる。 相手の部隊が完成しても、大型アタッカーで戦闘してシェラハやオオモノヌシを撃破することができれば、再び完成させるまで部隊の機能を低下させることができる。 部隊と戦闘するときは、シェラハを孤立させるために、周りの厄介なウィークを優先させると良い。 アトランティスデッキ キーカード コスト70 URアトランティス このデッキの主力。 コスト10 Cキマ コストカット要員。 Rアニュイ(ver3.1より) コストカット要因-その2- Cウィーユ(ver3.1より) コストカット要因-その3- 候補カード コスト80 Cセドナ(ver3.1より) コスト40 Cオオモノヌシ コスト30 C深きものども コスト20 Cアプカルル Cアナンタ Cマカラ Cテティス(ver3.2より) コスト10 C水虎 Cラハブ(ver3.1より) Cジライヤ(ver3.1より) C百頭(ver3.1より) R竜吉公主(ver3.2より) デッキサンプル アトランティスデッキ キマアニュイ型 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ URアトランティス 海種 精霊獣 70 マジシャン 110/95 ストーンアップD / ストーンアップD / ヘイスト - Cオオモノヌシ 海種 幻魔 40 アタッカー 60/60 召喚 / 覚醒 / DEFウィークⅢ - Cアナンタ 海種 守護者 20 アタッカー 30/20 DEFウィークⅠ - Cキマ 海種 妖精 10 マジシャン 5/5 コストカット - Rアニュイ 海種 妖精 10 アタッカー 5/10 ハイコストカット - Cウィーユ 海種 精霊獣 10 アタッカー 5/5 タイプコストカット - R竜吉公主 海種 大仙 10 アタッカー 5/10 ディレイアタック トランス 20マナ 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 海種 ディフェンダー(タワーアタック) US リターンゲート 解説 3.1の追加カードより、50マナで召喚が可能になったアトランティス。 根元もアナンタと竜吉公主で海種として、かなり硬いタワーとなる。 基本は、ストーンの攻防戦で強さを発揮できるデッキ。 ヘイストにより火力は高め、さらにオオモノヌシの援護で殲滅力が上がる。 対抗策 海種の部隊は完成までに時間がかかるので、このデッキよりも早く荒らしに向かうのがポイント。 サクヤ・マルドゥクデッキ キーカード コスト60 URマルドゥク このデッキの主力1 フッリクスタイルで高火力を発揮できる稀なカード。 SRコノハナサクヤ このデッキの主力2 デフェンダーからのタワー防衛においては、強力なカード。 コスト10 Cキマ コストカット要員。 Rアニュイ(ver3.1より) コストカット要因-その2- 候補カード コスト80 Cセドナ(ver3.1より) コスト20 Cアプカルル Cアナンタ Cマカラ Cテティス(ver3.2より) コスト10 C水虎 Cラハブ(ver3.1より) Cジライヤ(ver3.1より) C百頭(ver3.1より) R竜吉公主(ver3.2より) デッキサンプル サクヤ・マルドゥクデッキ キマアニュイ型 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ URマルドゥク 海種 大神 60 アタッカー 60/90 タワーアップA / タワーアップA / フクックアップA - SRコノハナサクヤ 海種 守護者 60 マジシャン 90/80 召喚 / マイタワーアップA / レンジアップ - Cテティス 海種 純真者 20 アタッカー 10/30 召喚 / 覚醒 / カウンターウィークA - Cキマ 海種 妖精 10 マジシャン 5/5 コストカット - Rアニュイ 海種 妖精 10 アタッカー 5/10 ハイコストカット - Cジライヤ 海種 精霊獣 10 アタッカー 5/5 ドライブサポートD - C百頭 海種 怪異 10 マジシャン 5/5 ドライブサポートD - 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 海種 ディフェンダー(タワーアタック) US リターンゲート 解説 テティスで先手を取り、後続に60コストに繋げるデッキ。 このデッキは、中央タワー取らないことには、戦力になることは難しい。 そのため、完成後は中央タワー制圧に向かうことになる。 対抗策 海種の部隊は完成までに時間がかかるので、このデッキよりも早く荒らしに向かうのがポイント。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします デッキサンプル、10コス1枚は重いだろ -- (名無しさん) 2013-11-03 01 40 50 ↑ハルフゥいるからアナンタマカラを10マナで出すんじゃない? -- (名無しさん) 2013-11-03 09 43 12 ↑↑これだから脳内ランカーは… -- (名無しさん) 2013-11-25 12 16 55 ↑↑↑まあ、キマいれば10コスは超えてくれるよ。重宝。 -- (名無しさん) 2013-12-19 20 33 35 深きものどもとオオモノで突っ込みながらDEF下げてシェラハで後ろから狙うデッキもあるよな 相手が□だとどんどん溶けてく -- (名無しさん) 2014-02-14 01 47 04 ↑パワライ付いたら育ったバハヨル以外の○も普通に食えるしな ウィーク重ね掛けが鬼畜過ぎる -- (名無しさん) 2014-02-20 14 39 43 名前 コメント すべてのコメントを見る